以用户为中心的设计 |
这是UCDChina提前预览网页留下的存档,不包括作者可能更新过的内容。 推荐您进入文章源地址阅读和发布评论:http://uicom.net/blog/?p=870 |
||
注:这将是一个系列,大概内容包括“iPad的威力”、“apple平台的商业模式和云服务”、“新的体验标准”、“中间件在平台战争中的尴尬”、“移动SNS的可能”、“和Gooel的竞争”。为了赶时髦,我就从iPad开始我的思考阐述,看起来像iPad的公关广告帖,因为这是触动我深入思考“Apple的平台之路”的根源之火。 iPad并非第一眼美女,但耐看 当iPad发布的时候,多少让人有点不够满意,对于一贯让人超出期望的apple来说,刚刚满足预期并不是一份好的答卷。像一个总是能考90的孩子,突然只考了60分异口同声的反应:大号的iPhone而已嘛,而且还不能打电话、不能拍照、不能双线程、不能… 新的尺寸还给开发者带来了新的麻烦。 开始使用之前,果粉们一边充满了期待,一边有些质疑和无奈。当iPad拿到手的时候,外观并没有惊喜,而且还有些重,安装应用、导入导出资料都不是很方便。除了价格便宜,似乎并没有什么亮点。 “在发布会开始时上涨,但在乔布斯介绍iPad产品特性时再次下滑,当乔布斯公布iPad价格时,其股价一路飙升,突破210美元”。在iPad发布的前、中、后,所伴随着的Apple股票变化,很有趣的说明了这一点。 但,即使有这么多的不过瘾作为铺垫。当我拿着阿北的iPad用了两三个小时以后,马上决定去中关村入手一台。好的东西,最终是靠体验和口碑解决一切营销问题,而非广告。 “大一号”和“差一点” 虽然iPhone在游戏应用很优秀;在网络应用上也不错,特别是专门开发的网络应用;(由于电池续航能力和单线程的问题,它的音乐体验一直不够好)。如果要描述一下iPhone是什么?相对简单简单的:触摸屏手机,玩游戏很好。但,如果要定义一下iPad是什么,有些难。 1、iPad不是手机,因为不能打电话。 2、iPad不是电脑,操控和浏览体验也没有电脑好。因为没有键盘、没有鼠标、没有USB、没有… 3、iPad不是游戏机,玩起游戏来它的感受比不上XBOX、PS3的震憾过瘾。因为没有操控手柄、屏幕和音响都不够。 4、iPad不是电子书,因为拿着看书不到10分钟胳膊就会酸疼。而且电池只能撑住10小时,比电子书差很多。但,他是彩色的、操控性更强的、甚至是可以互动的,阅读过程的体验远远超过了所有的e-Ink。 5、不是电子相框,因为针对于电子相框来说他太贵、太重;不是导航仪,但它却比导航仪用起来更爽;不是POS机,但加个小设备就可以用来收银;不是…… 总之,iPad什么都不是,却什么都是。比起iPhone等智能手机,它只是“大一号”;比起我们已经熟悉的产品,多数应用的体验总是“差一点”。但却足够让你满意。 iPad重新定义了一种电子设备,它在电子产品上的归类该是什么,还不知道,因为一切才刚刚开始。仅仅“大一号”且“差一点”,却可以带来神奇的威力。 在北京5G聊iPad,keso问:“iPad多久可以卖出100万台”,我说:“这不取决于Jobs,得由郭台铭来决定”。而且,我认为到了应用足够多、充分被使用并建立口碑之后,它的大卖才会真正开始。我坚信:发布后的第二到第三个季度(也就是未来两个月以后),才会真正开始他的销售高潮。 如此同时,手持设备上的战役拉开了序幕,伴随着芯片、终端、OS、搜索、社区、电子商务。 |