以用户为中心的设计 |
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视觉设计是产品面向用户的首要冲击点 首先是通过界面将产品构建的一种整体产品性格传递给用户。体现在界面上即你的界面图形风格上色营造的氛围是否具有性格,属于产品的一种性格,视觉设计的风格姿态决定了用户对产品的导入,兴趣,乃至后面的使用等等,反之则失去了产品视觉构建的意义,用户可能从视觉感受就否定或者抵触了一个产品,当然这不是绝对意义上的可能,但事实是产品市场经常出现这种用户行为,于是有了人类学社会学,以及数据统计概率方面的介入,从而让产品的感性部分找到更多的共性,或者规避一些用户的可能抵触点等等。
产品用户的基础普遍性喜好等等,关系着交互与风格设计共同的成败。一个办公室的大老爷们,你不能让他整天像酒吧各种小弟一样穿着,这可能是生活现象但于产品也一样,相应的产品构建及思路,外在各类感官品质的树立,对应其产品市场定位,给出合理及一定意义上超越市场期望的界面设计,这里指的是合适的交互及风格,当然最终以合适的视觉承载外在表现出来,得以成型在产品市场,以此吸引用户。 欣赏几个强烈风格色彩的手机界面 整个09年我们做过很多的手机界面设计,也积淀了一定的界面交互及风格设计经验。这些界面设计师当中有一些已经被21世纪中国伟大的QQ公司挖走了,西岸从此少了一些优秀的极具风格的设计师,用作品来回顾一些人一些事会是很好的方式。(以下作品仅为半年前的创意稿,与实际产品无关。仅做学习交流用,请注明出处,谢谢。) 这种注重风格结合的整体界面设计方式,包含了交互及相应界面规格逻辑。而实际在Android及Iphone界面开发时,需要我们设计师更多的研读其系统交互的逻辑及匹配,创意性的突破可能需要更慎重才能出彩。比如iphone的右翻页式新增条目方式,你不可能做大的改动,或者换成S60的底栏推出小窗口式,因为你还要考虑触摸屏手机虚拟键盘的存放。在手机互联网高速布局的时代,交互与风格更加注重配合,以匹配产品敏捷式开发,要尽量一次定位,深度设计,适合广度铺开的设计战略。这种设计及开发模式需求下,我们会更加的专业化与成熟化,也会提高UCD行业的整体纯净度。某年某月在一阵忙碌过后,有一天翻出了一堆堆的旧方案积累,也许那时您能够欣然而笑,那会是充满收获的喜悦。 |