以用户为中心的设计

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手机设计将走向何方?

作者:A.X  |   发布: (编辑)Tony   |   时间:2008-10-13 09:18:45 文字大小:- +

mobile

这些天,索尼爱立信发布了5款新手机,前几天诺基亚的音乐手机5800 Express Music也发布了,还有受人瞩目的BlackBerry Storm…手机越来越多,功能也越来越强大,这时候大家又发现了趋同现象,似乎手机又变得越来越相似了,下面就让我们来概括一下手机发展的新现状:

  • 全屏幕触摸成为主流:
    从iPhone开始,所引领的潮流,现在已经被大多数手机厂商接受和模仿。的确是这样子,大屏幕除了给出 了更加丰富的多媒体表现能力以外,也给出了更加丰富的交互方式,以及界面设计上的创新。而大屏幕的缺点,就是更加容易磨损,而且,需要从底层重新设计用户 交互指令,特别是输入法,设计合适的手写输入法变成一个难题,iPhone也是到后来才完成手写输入法设计的,否则那么大的屏幕太浪费了。
  • 升级接入高速网络:
    从最早的GPRS,到后来的EDGE,现在新手机一水的支持3G,无论是ED-VO还是WCDMA,或者更高的HSDPA/HSUPA,手机先于网络提供了对各种3G的支持。不过,中移动的TD…
  • 更加丰富的多媒体支持:
    基本上,娱乐已经成为现在手机的一个更加重要的附加功能了,特别是MP3音乐播放和MP4的视频播放。虽然我个人觉得在手机上面看MP4太麻烦而且也太耗电,但是一样有很多人乐此不疲。
  • 越来越大的存储空间:
    插卡,或者是内置存储,两种做法都各有好处,大容量支持也使得手机能更好的代替MP3、MP4播放器的功能。
  • 开放的平台和多元化应用:
    这一点,虽然之前WM和Symbian都做了不少努力来推进软件研发,但是iPhone一样成为手机 应用创新的领导者,iPhone APP Store的出现使得iPhone上面的应用数目迅速增长,一方面增加了iTunes的收入,当然这是小头,而另一方面,也是最关键的,就是迅速为用户收 集资源,扩大用户群和手机产品的影响力。同样的例子后来被Google的android所效仿,而微软也一样会在下一代的WM产品中借鉴这样的运营方式。
  • 丰富的互联网应用终端:
    有了开放的平台,越来越多的互联网应用被移植到手机上来,通信、游戏、办公、娱乐成为几大特色功能,加上PUSH MAIL等技术的应用,手机已经可以完成互联网的大部分基础功能,而成为移动办公的有益补充。
  • GPS和高品质摄像头:
    现在的高端手机纷纷引入了A-GPS,为用户提供导航服务,而运营商和服务商也在日益完善自身的GIS数据库以提高服务质量。而摄像头方面,则是随着技术的进步而变得品质越来越高。这样一来,手机又抢占了原本属于GPS和数码相机的部分市场。

今天刚吃完午饭有点困,于是就此打住了。现在手机的共有问题,是电池问题,越来越大的屏幕和越来越复杂的运算,对处理器的能力以及电池的消耗有了更 高的要求,手机也就变得更加耗电了。单纯增加电池的容量是不现实的,而且也是不安全的,改进的方式或许只有从CPU功耗等方面下手了。

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