以用户为中心的设计 |
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写在最前面:任何工具都容易造成沉迷,Axure也一样;沉迷工具有害健康,过渡钻研Axure不利于职业发展! 本文主要想介绍一下什么是Axure中的变量(Variables),以及变量的使用场景,然后附加一个实例。 1、什么是变量 变量的全称应该是“中间变量”,变量用于在HTML原型中进行点击时的页面之间的传递和存储数据,这样变量能在页面之间保持下去。Axure文件中可最多使用25个变量。变量可以在交互设计和逻辑条件中使用。 简单说就是,在2个页面之间添加一个桥梁,用以延续交互动作。这个东西最直观的理解就是我们在做几何题目的时候通常需要在2个条件之间再取一个中间的条件,最后达到证明这2个条件是一致的,如:a=b,b=c,所以,a=c。 在Axure中可以通过“线框图”(Wireframe)——“管理变量”(Manage Variables),来增加或者管理变量。 2、变量的使用情景 1)动态显示输入的字符 简单说,变量的使用一般程序:添加变量,修改变量值,判断变量值,加载对应内容。 特别说明: 3、实例 P.S: |