以用户为中心的设计 |
这是UCDChina提前预览网页留下的存档,不包括作者可能更新过的内容。 推荐您进入文章源地址阅读和发布评论:http://blog.mycolorway.co......27/ucd2010-1/ |
||
2010年10月30日,杭州浙江大学,UCD2010年会——“全民体验”。 2010年11月21日,成都新亚苹果天府旗舰店,UCD成都11月聚会,分享年会的一些内容。 两次会议,都是和搭档刘思远一起,一次是学习,一次是分享,两个时间节点之间,也一直在思考。差不多一个月过去了,现在写篇回顾也许有点晚,但都是自己消化和思考后的一点东西,期望能给大家提供多一个视角。 纵贯当今国内的UCD/UED界,支付宝首席设计师白鸦无疑是最大的明星,无论是能力、经验、眼光还是个人魅力,都首屈一指。而他也借助UCD这个平台,成功地把支付宝在UED方面的探索、案例乃至理念,做成了引领这个行业的事件。然后,其他公司和团队的精英也都借UCD这个平台云集一堂,引领各行业潮流与风气之先。 UCD是个有意思的组织,一方面草根气质浓郁,没有官方背景,没有领导讲话,没有繁冗拖沓的流程和加入的门槛;另外一方面也有点学院派的孤高比如,完全不鸟各种媒体,自己就组织了全国500多号在杭州开会,貌似要谋反;年会后的资料也不对外分享,倡导面对面交流,分享观点,赤裸裸地喊要资料可以,麻烦拿干货来换。 白鸦的主题演讲是《全民体验》,这个提法大胆,前卫,而且跟鸦总去年在支付宝的一个惊人举动有关——他解散了自己一手搭建的支付宝的UED部门。作为一个性情中人,讲到这个部分的时候,他也一度哽咽。 而如此激进的做法,无非为了把体验做成一种文化,深入到全公司的每个人当中去。一方面把设计部门的人遣散到业务部门去,让每个人成为理解业务才做设计的多面手;另外一方面把用户请到公司来,让用户的需求和体验来决定产品的成败。 强化意识之后,开始打造工具,弄清楚以下问题: 1、通过数据挖掘来对用户作多维度分析,弄清楚用户是谁,有什么特征,又有哪些潜力可以挖掘; 2、通过对点击线程的追踪,弄清楚典型用户的典型路径,遇到了什么样的困惑和障碍,分析他们到底想做什么,然后对症下药的解决问题 3、联系数据背后真实的人,给他们打电话,进行问卷调查、搜集意见反馈,问为什么,为什么失败,为什么未尝试,为什么感觉不好。 有了工具和平台之后,在公司内部则要提供一套相应的绩效考核体系,以确保工作到位,并且对作出贡献的各位员工,各个部门的贡献有公平的评估。 支付宝在这方面做的评估指标有平衡积分卡(包括客户、财务、核心运维能力、创新和学习几个方面),体验度量(包括整体、可用性、功能、差异性等方面)以及体验排行榜(包括流程成功率、客服电话量、用户投诉率等通用指标,出错率、操作时长、等产品的个性化指标等),个人感觉这个部分跟不同公司的考核方法甚至文化相关,可借鉴价值不大。 鸦总演讲最后的结语是:全民体验,任重道远⋯ 最后放上鸦总PPT里面的那张开场图来作个总结回顾吧。 如果把用户比作太阳,产品比作树,那么用户能感知和接触的其实只是产品的界面,也就是树冠的部分,绿叶的部分。对于一颗树而言,产品的设计起到了决定性的支撑作用,而决定这颗树长多高,长多大,则取决于你产品的市场规划能做多细,用户的价值定位又能找得有多准。用户只看到了绿叶,只通过绿叶来判断这颗树的健康程度和决定自己喜欢还是不喜欢,但决定绿叶的,却不仅仅是树冠(UED部门),所以需要“全民体验”,需要产品的每一个部门都明白用户体验的重要性并为之努力。 ---------分割线下个人观点---------- 作为一家只有11个核心成员,而且专注于用户体验设计的我们来说,“全民体验”的意义不言自明而且得到了坚定地执行;但对于其他很多公司而言,“全民体验”只能是个美好的愿景。 鸦总解散UED团队的做法,个人认为象征意义大过实际意义,营销价值大过实用价值,这种做法跟他的性情有关,也跟他所在的环境有关,那就是他所在的公司,是创新精神强到神经质的阿里巴巴,马云的阿里巴巴。 我认为支付宝的UED团队在业界有这么大的话事权,跟白鸦和他的团队所作出的努力和贡献有关,更和他背后的阿里巴巴整个商业帝国有关。支付宝贝的成功,首先是商业上模式的成功,其次才是用户体验上的“成功”。我在后面这个“成功”上打一个引号,是因为在我心目中,支付宝的支付体验其实并没有我们想像中的那么好,直到目前,它依旧臃肿繁杂,有诸多不尽人意之处,不光我,我周围的朋友也有诸多抱怨。不过但也正如鸦总所言,人们接触和使用“支付宝”接触的是它的界面,而能影响到支付宝体验的,却不仅仅是一个UED部门。支付宝的关联复杂度,也许注定了它不会成为一个轻应用。 对于目前国内的一般性的IT企业而言,“全民体验”的意义仅在于理念宣讲,为UED部门争取更大的话事空间,如果实际操作起来,估计和毛主席号召知识青年下乡去一样,结果未必不会是两败俱伤乃至自取灭亡。 其实这跟行业的发展现状有关,现在一个IT企业应该有一个UED部门的意识,应该和早期的一个软件部门应该有个美工一样普及了吧? 在一个企业中专业的人做专业的事,通过一套具有扩展能力的流程和方法来协同才是王道,而UED部门是重要但并不一定是最总要的一环,甚至用户体验也不是。每个企业都有自己的传统优势资源和文化基因,虽然用户体验怎么强调都不过份,但并非强调用户体验就能解决一个企业的生存和发展问题——实在想不通这个道理的话,就你想想这是在中国吧,也许你就能想通了。 记得上午的半场后面有个大佬访谈,用研界的老大Angela大姐问腾讯CDC的唐沐,“鸦总已经把自己的UED部门解散了,请问你什么时候解散腾讯CDC”。我承认,这个问法相当具有侵略性,所以大家马上就High了,等着看好戏。唐沐的回答比较温婉,说大家虽然做法不同,但理念一致。 一直觉得腾讯作为一家伟大的鸡贼公司,和芮成刚一样属于我们这个民族成功人士的典型代表,呃⋯⋯好吧,跑题了,暂且按下不表,继续聊UCD,UED。 当天上午,腾讯CDC的头儿唐沐带来的演讲是《腾讯的全民用户体验》。我认为他分享的最有价值的观点是UED部门和产品部门的关系——让产品部门感觉“被帮助”,而非“被监察”。而最让我欣赏的,则是在他们在公司内部进行理念宣讲阶段所制作的视频“Tips来袭”,幽默、包容、理念阐述到位、批评点到即止,和他宣传的理念吻合得非常好。 两个人的演讲基本上都是从宏观到微观,从概念到细节,都是思路启发价值大,实战经验价值小——对于小的创业团队而言是这样。就好象大户人家的管家在跟你谈银钱应该如何摆放,仆人应该如何管理的时候,你作为一个普通人家,是不会觉得这些经验对你有太多帮助的——彼此的痛处其实不太一样。 毕竟众口难调,作为理念的部分能统一成这样已经很不错了,毕竟有不同口味和体味喜好的,还可以参加下午的各种工作坊。这篇先写到这里,改天抽时间再来写写下午参加周陟周董的《移动设备的高效能产品设计》的一些感受好了。 UCD2009年会相关博文: |