以用户为中心的设计 |
这是UCDChina提前预览网页留下的存档,不包括作者可能更新过的内容。 推荐您进入文章源地址阅读和发布评论:http://wsd.tencent.com/20......01/hiued.html |
||
2011年1月16日,周日,腾讯WSD北京团队部分成员参加了由hiued组织的《移动互联网产品交互设计分享会》。此次交流会邀请了北京众多从事无线互联网产品研发的组织,单位和爱好者参与。重点讨论了手机产品交互设计应注意什么,手机产品设计趋势等话题。
经过简单的开场白,网易163用户体验设计中心交互组张立洲首先分享《手机客户端交互设计特点》。 分享中提到了移动设备界面设计应该注意以下几个要点:屏幕上最小单位,颜色对比,设备握持姿势,设备情景模式,强弱光环境等。 另外分享了交互设计规范文档需要涵盖的内容,例如,硬件/手势控制,布局,菜单,内容版式,弹出框,复杂路径,快捷键,文本编辑,异常处理等要素。规范的价值在于实现应用一致的体验,规范的制定也更有效的和PD与开发达成研发的共识,减少研发过程中的纠结。重点提到了menu 的规范,包括位置,数量,呼出与收回方式,还有就是当前页面不可用的命令是隐藏还是灰显,原则就是如果同个应用各个页面的命令各不相同且数量不多,最好采用隐藏不显示的方式;如果各个页面命令大体相同,数量还不少就考虑灰色显示出来。 在互动环节中,提到了移动设备的客户端制作的技术方案,一是做纯正的客户端;二是编写网页,再调用设备默认控件样式展现,大家对此展开了讨论。在这其中提到了研发的成本,为了适应不同的平台和不同版本的系统,可以考虑用写通用的页面,但综合国内网速带宽等因素造成的用户终极体验,客户端专门开发还是个保险的策略。对于android系统设备多终端不同屏幕的适配性,网页技术方案是个比较理想但不成熟的解决方向,以后值得深入探讨。 来自创新工厂的UE总监吴卓浩分享了《用户体验@创业团队》,分析创业团队的特点和优势:创业团队的意义在于快速有效的提出解决方案,这样快速反应的团队需要积极全面的人才。UE团队在大多数公司都有被认为是执行团队的观点,对此吴卓浩提出了用户体验如何对研发产出贡献,如何产出更多的贡献。详见ppt。简单来说介入时间越早,贡献越大,因为早期的介入可以增加尝试的机会,更早的找到产品的目标和方向,进而节约后期的研发成本。同时强调了对产品定位于方向至关重要的数据挖掘,后来在会场展开了活跃的讨论。另外分享了更多设计中经常用的prototype 的文件包(有需要的同学可联系maczheng)。 来自法国电信的交互设计师张明杰介绍了自己做设计的一些心得。强调了交互设计在设计之前要理解需求。设计形式有千千万万,但要找到适合的形式就必须要准确理解产品的商业需求,用户习惯等,做到有针对性的开发,目标和方向很关键。 另外张明杰抛出了值得探讨的一些开放性问题,也是设计师经常纠结的问题: 1, 如何用数据说话,对于暂时没有相关数据的项目,设计师又如何以设计说服团队; 2, 从界面出炉到开发的执行力如何保证; 3, 设计分工(从市场需求到产品发布); 4, 设计创新的源泉在哪里来; 5, 设计团队及设计文档管理。 来自台湾瘾科技的Atticus Wu分享了瘾科技应用中的查看评论的交互细节,另外分享了一个英语单词背诵的android 应用,带我们感受了繁体和英语混搭的应用界面,也感受到设计是不分语言的创造。 我们的同学 感谢主持此次分享的hiued团队小林,江楚,小茶等。 (参加此次交流会的腾讯同学 verazhen, fancyfang,mindydong, Yorkliu, maczheng) 附:交流会日程
交流会网站:http://www.hiued.org/ 网易ued博客:http://uedc.163.com/ |