以用户为中心的设计 |
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付宁报告他在51上很快赚了很多钱,很多人不相信,或者看不懂,我的解析是你按照做垃圾网站的思路去看就明白了。 做APP与通常做垃圾网站相比,能够更快的获得用户和流量,这个原因就不用多说了,SNS平台嫁接的方式带来的天然的东西,所以在互联网大会上,我 也在忽悠那些在辛辛苦苦做一些小网站、小应用的创业者们,可以考虑将自己的网站转变成一个个APP,嫁接到基于SNS的开放平台上。我们不说更多长远的东 西,这样做的好处可以帮助你更快的拓展,获得用户。当然,未来更为理想的状况,使用了你的APP的用户直接可以用平台的账号登陆你的独立网站。 将目前很多做APP的比较为做垃圾网站,还有一个很重要的原因,垃圾网站的生命周期通常比较短,而我们目前看到的很多APP同样如此,绝大多数的 APP的半衰期在3个月,能挺过半年的少之又少。这样带来的一个问题就是APP开发者必然想尽快的短期获利,不然白白浪费汗水,这同垃圾网站也差不多。 众多APP生命周期的短暂,注定了从商业的角度,必须向做垃圾网站的同志们学习,将你所获得的流量尽快的变现,不然从单个的APP运营的角度你就是 亏的。这其中的诀窍,可以跟做垃圾网站的同志们多多沟通。想通过APP赚钱的就不要不切实际的考虑更多的东西,当然,你当作自己的个人爱好,这也没有问 题。 当然,这样做APP不是长久之机,你按做垃圾网站的思路去做APP最后成就的也就是一个垃圾公司。如果你想通过做APP做成一个有价值的商业公司, 那你就要更多的去扑捉平台用户的一些较为长期的需求,游戏里面有些生命周期会长点,还有一些较为基础的应用,比如电子商务、旅游、人才等等。但这块由于中 国的SNS平台自己已经事先或者不事先申明占了较多的一块,剩下的空间其实不多,你可以好好挖掘下。 就我目前的观察,国内做APP的大多脱离不了做垃圾网站的嫌疑,如果真的这么玩,确实可以参照做垃圾网站集群的同志们。而想要做成有长期价值的公 司,我只看好那些拥有用户长期需求APP的人们,有吗?下篇我们也许可以探讨下在中国为中国的SNS平台做APP是否能够做成一家有长期价值的公司,是否 具有这样的机会,空间有多大! |