以用户为中心的设计 |
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最近偶尔会到优酷上看电影,尤其是看越狱的最新内容。所以就总结了以下五个建议和一个猜想。 1、相关内容 视频的相关性非常不好。最蠢的部分视频的相关视频都是一模一样的,这叫相关视频?比这更蠢的是,我看完了A,还是自己动手去找B,何谈用户体验? 2、收藏 收藏的视频或电影无法进行分类,甚至无法重新自定义标签。赶紧改善下,ok?不然注册ID就是错误,用户为什么要注册帐号,不注册也可以看,难道ID注册只是为那些视频提供者设置的? 3、视频、电影分开 视频和电影混在一起,让用户很难找到自己想看的内容。把视频、电影等以栏目分开,对用户进行分流,提高用户体验。看似有独立的电影栏目,实际上中间穿插着相当多的短视频,甚至很多用户怒骂那些骗人的视频发布者,这可以通过技术来改善,提高体验。 当然,如果优酷想让一些电影站长依靠优酷这棵大树赚点小钱,我也不反对。很多电影站长通过对电影内容的整理、分类,独立成站,以此来赚取广告费。同时这样并不会过多影响优酷,因为那些电影全屏观看即会优酷网站上去了,而且有广告,对优酷影响不大。难道优酷在某种意义上讲,赞成这么多? 4、用户观看历史记录 一个用户看过视频的历史记录,没有,无法分享给其他用户倒能理解,但至少得让用户自己看到吧,最起码可以让用户来选择是否删除该记录吧? 5、提高ID在网站内容中权重 增加想看、正在看、看过功能,增加影评栏目,提高用户对电影内容介绍的积极性,进而实现用户与用户之间的扎堆,让其之间进行内容方面的分享。 电影下载等P2P软件正在经受着政策的制约,POCO、迅雷等软件很可能无法实现用户内容之间的分享、共享了,那优酷等视频网站会不会成为这部分用户的聚集地呢,我想完全有可能。 6、猜想:用户提供原创视频,版权自然属于用户,如果在该视频中放置广告,优酷和用户分享广告收入,这样做,会不会更能吸引用户发布原创视频呢? 这中间,有个标准问题,如何衡量广告效果?如何衡量作者的视频作品的价值,并给出定价? 同时,让部分用户由此赚到钱。(老乐认为:很多项目都应该适应28法则,让20%用户提供内容,80%用户消费;20%用户赚到钱,赚80%用户的钱。 |