以用户为中心的设计

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设计案例探讨——iPhone计算器APP

作者:邓熔  |   发布: (编辑)kent.zhu   |   时间:2011-01-15 16:18:14 文字大小:- +

下面两张图,A是iPhone自带的计算器APP设计图,B是我做的设计优化。

我的设计调整基于给一般用户用,而不是给财务人员用,财务人员身边通常有计算器。

不同之处有:

  1. 去掉了mc、m+、m-、mr这些一般用户不会用的功能。
  2. 去除了“+/-”这个正负号功能,正号不需要,负号有“-”号就够了。
  3. 把加减乘除符号放到顶部一溜排开,虽然常用操作区域由更加集中的四四正方形变成了五三长方形,但用户更加容易形成位置记忆。
  4. 把数字排列顺序改了一下,小数字放到了上面,大数字放到了下面,虽然用管了真实计算器的财务人员可能不习惯。但普通用户应该很习惯,因为这就是我们拨打电话时数字键的位置。
  5. 把“AC”改成“C”,更加明确地表示是“取消”键(很多手机上的取消键就是“C”)。同时颜色加重,和运算符的颜色区分开。
  6. 增加“(”、“)”,以满足类似于:25×0.5+31×0.7这样的需求。我猜你平时用计算器应该是先输入25×0.5,然后把结果写下来,再输入31×0.7,得到结果后,再加上刚才写下来的那个数。

设计图中看不到的两点改变:

  1. 结果显示框里不仅仅显示结果,改为:在按“=”号之前,显示输入的计算式(根据内容多少调节字号,至少可以显示75个字符,如果再超长,前面超长的部分就不显示),按“=”号之后,显示结果。
  2. 转为横版的时候,A方案是会展示更多强大的计算功能,比如求根之类的。B方案不支持横版。

各位看官有什么意见?欢迎各种意见,一起探讨。

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打印  |  相关话题:iPhone 移动设备的交互和设计   |  类别:信息和交互  |  源地址

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