以用户为中心的设计

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移动互联网产品看法

作者:千鸟  |   发布: (编辑)kent.zhu   |   时间:2011-02-10 23:14:41 文字大小:- +

身边做移动互联网产品的朋友越来越多,也接到过不少邀请。我虽然没有做过任何移动互联网产品,但一直在关注并经常参与讨论,还是秉承“专注”思想,深入基于PC电脑终端的互联网产品。支撑此想法有两个观点:

  1. “移动互联网产品”只是传统“互联网产品”的一个分支;
  2. 互联网产品的“移动终端”设计综合难度不会超过“电脑终端”。

第一点很好理解,所谓的“移动终端”其实就是个微型电脑,或者简化版电脑,原理也基本类似。现在很多大型平台都在开发移动版本,其基础还是得先支撑PC电脑终端。从技术层面考虑,我在2009年5月份否定过Flash对将来互联网产品的贡献,移动互联网产品也无非HTML5+CSS3,其发展趋势如出一辙。

第二点可能与我的关注方向有关,我对内容和信息更感兴趣,而我认为这块在“移动互联网产品”中很难施展,典型如导航。另外针对“移动终端设计”的挑战主要关于“可用性设计”,简单理解就是“交互设计”,关于人触摸和动作的革命性交互体验提升。牵涉到硬件、软件两方面,很多层面的工程技术领域,的确很有研究价值,但专业产品设计能贡献的价值有限。

所以我认为,只要“互联网产品”的功底扎实了,做移动互联网产品上手很快。而移动互联网产品的设计,并没有本质差异和知识体系来支撑发展成为一个新技术领域。尤其在与欧美同行的巨大差距面前,我觉得踏实做到“顺应潮流,但不随波逐流”更靠谱。

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