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可用性和可访问性 最后更新: 2011-02-14 18:51:51 | 文章数: 12

在用户体验这个行业,经常会听到,可用性,可访问性这样专业的名词,但是,事实上在很多产品实现过程里都忽略了这一点!WHY?

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新产品、新功能 最后更新: 2009-05-31 12:17:57 | 文章数: 6

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如何提高工作效率 最后更新: 2009-03-08 21:42:30 | 文章数: 3

在工作中,有些人工作效率很高,有些人工作效率低,有时候不一定完全是能力问题,一个好的时间管理方法能很好地提高工作效率。并且这个方法不仅仅是针对个人,对团队来说也是一样的。

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淘宝 最后更新: 2010-05-06 00:10:37 | 文章数: 31

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栅格设计 最后更新: 2011-11-15 22:43:50 | 文章数: 13

栅格系统英文为“grid systems”,也有人翻译为“网格系统”,其实是一回事。不过从定义上说,栅格更为准确些。

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交互设计师 最后更新: 2009-09-19 12:42:08 | 文章数: 12

交互设计师就是这样一个角色,是在沟通辩论中思考的设计师。他需要在初期与PM、市场人员进行沟通,了解产品背景确定产品定位;他需要与用户研究人员沟通,提出产品调研点以及方向;他需要与视觉设计师沟通,讨论视觉定位品牌形象;他也需要与开发人员沟通技术壁垒以及效果要求等等。而在这所有的沟通中,交互设计师的大脑都在快速敏捷的思考者,为产品做最优的设计。

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产品设计团队协作 最后更新: 2013-03-20 11:04:12 | 文章数: 51

记得看过一句类似这样的文字:”好的设计是让用户体会不到设计的存在”; 用户体验设计也应该不例外, 无论对用户或在团队合作中, 用户体验设计表现出的应该更多的是低调

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