[原创]征集PS字体输出插件界面设计方案
2005年01月06日 星期四
帮evolrof宣传一下也方便让Rbin.Z看见
一下是他在chinaui上的帖子综合 ::::
我在ChinaUI上发过4期的GUI原理,最后发的是矢量字体。由于在该领域的研究有些成果,特想转换为产品面市。
先期会制作一个Photoshop的插件,我已经弄到了PS6的SDK,还是在这里希望各位能够帮忙找一下PS CS版本的SDK。
我使用两种方式来渲染矢量字体,未用到任何一个Windows的API,直接读取字库文件来解析的。下面的截图是demo程序输出的矢量字体,用到了两种清晰字体方式,最后的是PS缺省的输出模式,大家可以在PS里面实际操作比对一下。一直以来,PS在矢量字体输出的清晰度方面,控制的是最差的,但是设计师往往希望使用矢量字来显示,这直接影响了最后作品的效果。
我将这个软件最后做成8bf文件,直接放到PS的filter目录下,就可以自 查看全文 »