UCDChina.com 上线
2007年03月22日 星期四

10天,我们搞定了刚刚正式呈现给大家的UCDChina.com。
一切动力来源于大家的高度统一和高度不一致。统一的是想法,不一致的是各自风格。
这两个东西放在一起是天然的绝配。
UCDChina.com的来历?
平淡的某天,一个家伙在群聊中说:”我们需要一颗开放出去的心”,”我们需要一个行业氛围”,”我们需要让更多的人认识用户体验及其价值”。。。。
2007年03月22日 星期四

10天,我们搞定了刚刚正式呈现给大家的UCDChina.com。
一切动力来源于大家的高度统一和高度不一致。统一的是想法,不一致的是各自风格。
这两个东西放在一起是天然的绝配。
UCDChina.com的来历?
平淡的某天,一个家伙在群聊中说:”我们需要一颗开放出去的心”,”我们需要一个行业氛围”,”我们需要让更多的人认识用户体验及其价值”。。。。
2007年03月21日 星期三
2007年03月20日 星期二

1、当有人说Google是寄生虫时,我不以为然;当有人骂MSN(Live Messenger)是头蠢猪时我起身附和。
2、从MSN强行升级,到地震断网时期发现它声称把服务搬到中国的骗局,到一再看到自己的MSN上多了些”韩式赚钱手段“,我丝毫没有感觉到微软所谓的LIVE战略有多么的高明,看到的只有他们对于用户请愿的无动于衷。
2007年03月16日 星期五
2007年03月14日 星期三

1、”讨厌”、”烦人”、”垃圾”、”流氓”、”没文化”、”无耻”、”XX”这些词在我们这个环境中已经成了”广告二字”的固定定义,所有的广告似乎都会是不好的体验。
2、为什么会这样,难道广告就这么可恶么?
那他为什么还要存在呢,除了要赚钱难道就没有好的原因?
2007年03月12日 星期一

1、”还在考虑一些底层的逻辑关系问题,暂时不要去考虑交互设计的事情”、”底层的逻辑架构,在很大程度上决定了发展方向,而表现层修改的成本不高”、”我们的底层逻辑不是这样的,这里的交互设计不能这样做”。
上面这些话很有意思,这些现象也很普遍。
我相信大多数公司现在都是这种情况:产品负责人或架构师(或叫系统工程师)先把地层逻辑和结构设计好,然后才会去具体的体验设计。
2、多少年来我们都在这样做,我们甚至认为一定应该这样。就好像在日本人没有设计出来很轻巧的家电之前 美国人一直以为家电一定要放到柜子里面做成家具。
现在,我们应该整体的思考一下:产品设计的过程是不是必须这样? 这样是不是一定合理?
3、不。
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2007年03月01日 星期四