交互设计(应该)是一种轻松而愉悦的工作..
(06年01月23日)如果不是有那么多的同行好友要一起聚聚 打死我我也不会在这么冷的天千里迢迢跑到冰冻的后海小酒吧,而且是在一天尚未进食之时就赶到了那里..
有经常来往的ROKEY、RICKY还有来自BENQ和MOTO的几位手机交互同行,还有…。
都是同个行业和领域的人,大家的共同话题很多,兴趣也很大(因为他们都是做手机的,当然我也勉强能算半个手机行业的人),谈到了手持设备的人机交互,谈到了各公司在UI领域的现状,谈到了各自的各自感受,,聊的比较开心也有不少的感受..
深刻的体会到当初一位国外同行说过的“工作之余同行们在一起聊天谈心是一件非常开心和愉快的事情,而且你会发现这个时候你真正回到了属于自己的那个世界。。”
其实这句话听起来可以敢到很愉悦,但是很多时候我感到的是郁闷和压抑!
思考一下为什么是工作之余呢?为什么是回到自己的世界呢?
是的,他是在说工作是枯燥的、设计师们很多时候是不被身边同事理解的..
其实不然,我一直认为交互应该是一份十分轻松和愉悦的工作,甚至认为 只有这样的工作状态才能真正的高效。
刚才WINDY是这样说他的意见的:
白鸦:你觉得做交互设计应该是一个类似于什么工种的工作?
Windy:编剧
Windy:PM是导演
白鸦:那你觉得这个工作氛围应该是怎么样的才可能最高效呢
Windy:比较自由吧
白鸦:还有呢
Windy:最好是有个小组
Windy:其他的都好了 不要领导干预
Windy:你觉得呢?
白鸦:我在写,
今天晚上MOTO的一位美女说到了她在公司最近的感受(大致意思):
“(他们前一段换了新的leader)当我们新的LEADER把‘卡片法’、‘铅笔’、‘白纸’、、、这些工具带给我们,并带领我们开始以一种轻松自由的方式在做设计的时候我感觉好极了,喜欢这样的方式! 而且效率还很高”
(我也有点纳闷:他们竟然刚刚开始采用这些常用的交互设计方法!!)
我也有这样的感受:
“我们很多同行在做一个设计的时候总是几个人拍拍脑袋去想自己的构思,然后大家拼合在一起,更多的时候是在拍脑袋,主创设计在拍脑袋、经理们在拍脑袋、设计师在拍..。。
但是当我把TM的氛围组织起来(愉快而有序地讨论、简单而潦草的铅笔图、满会议室墙上都是我们粘上去的卡片、大家还可以展示一些自己快要丢失的卡通功底给角色门来几张幽默的卡通像..),我会发现大家都有了更多的想法而且有了统一而成熟的思路(虽然老板总是说‘为什么你的TM总是在会议室?’),结果得到了更多人的认同,每个成员都是在微笑中工作带着微笑完成工作..”
是的,交互设计应该是一个集体参与的过程, 围绕着一种有效的工作方法、集合所有人的思路,愉悦而高效的工作..
(希望我们更多的同行们不要在孤独而痛苦的拍着脑袋作设计,无论我们用什么样的方式和方法(状态)轻松、(氛围)愉悦、集体(参与)、(思路和方法)统一、(效率)高效才应该是我们需要的氛围..)
分类:人生啊~ ,06/01/25 12:42 下午 | 15,515 次浏览 |
是呀, 有时候工作环境和工作气氛是会影响工作效率的..
当时当没有工作伙伴的时候,身边只有一群根本不重视交互设计的程序员的时候,甚至连一个比较懂交互设计或界面设计的项目组长时,该如何是好呢,取而代之的是枯燥需求评审会议…… [18]