UE需要做到影响产品决策
中午约了一位同行老姐一起吃饭,然后又去左右间 坐了一个下午。
感受到了掌管着一个门户网站UE部门的她 具备着那么多全面的综合能力和协调能力,也感受到了她管理上的亲切和特性
更佩服她的开阔和率真,莫名之中没有任何的陌生感和拘束更多的是心底的交流和默契的讨论..
聊到了很多东西,也从老姐那里学到了很多..,
1、规范自己的工作
我想起了以前的一个趣事: 某同事的邮件标题从“最新的首页设计”发展到了“最最最最最最新的首页设计”,
2、能够做事的人很多,但知道怎么做事的人很少
突然间会有一个很好的想法和作品很好。但在一个企业中,如果不是等到在适当的时机适当的环境才把成果拿出来,可能效果并不会好..
做事情的时候最好要先想清楚“应该怎么去做”然后再去做。
当然,还说了:设计师需要有自己的空间。
3、好的团队 好的搭档最重要的是 —— 每个人都能准确地找对自己的位置
4、UE最好具备三方面的能力: 设计 + UE + 程序
5、要把握和计划的不是“今年和明年”而是“今天和明天”
不要过分的去想三年以后你要做什么,要有什么样的成就, 而应该去想现在你应该怎么选择。
鸡叫三遍天就会亮,但天亮不是鸡叫出来的
6、钻研的精神能让你做出很有成绩的事情
说到了她熟悉的小小 ,一个钻劲很足的人。
发现PS不能完全表现自己的想法 > 学FLASH > 发现FALSH不能表现自己的东西 > 学C++ > …
7、最好的UE应该走向前瞻性的东西
现在我们的UE实际上只是一个服务部门,或者说是“把产品改好..",但我们希望UE接下来应该做到很能影响产品决策,最好的UE应该走向前瞻性的东西
8、web2.0最需要UE
2.0的最基本的特征是“用户参与”,用户体验是他最需要的东西
9、经历和积累才是决定一个人真正能够成就多大的事,到了某种程度能力可能并不是最最关键的
0、五个半小时的长聊,还有太多太多的收获….
分类:人生啊~ ,06/04/04 11:29 下午 | 17,583 次浏览 |
UE本来就是产品设计的一个部分。
属于服务部门,或支持部门,被用户完全左右了感受,还想着设计,想着引导别人?一旦和产品设计人员,开发人员不能紧密地结合,你很可能就站在了观望者的位置,没有办法真的做设计。
顶多能做的,也就是反映反映问题,抱怨抱怨。多想点帮助技巧,去平复民怨。。
写的这些很实在,如果那天你在电话内明确一下,我旷工都赶过来。
前辈的文章值得借鉴 [20]