我们应该有怎样的知识架构?
Anegla ——
作为一个管理UI团队的领导,应该有怎样的知识架构?
问你们,也问我自己。
白鸦 ——
但是赞成他们的那句话:
兴趣+常识+实践尝试+书本+专家指导+经验积累+悟性 -〉合格的交互设计师
我还想加一个:
态度+兴趣+常识+实践尝试+书本+专家指导+经验积累+悟性 -〉合格的交互设计师
Neo.Pury ——
我觉的作为一个用户界面设计的专家,
首先他必须是谦和而爱心的,有耐心的倾听用户的需求,真正的做到,以用户为中心设计,体贴用户;
他必须是广泛兴趣的,包容的。要善于从工业设计,艺术设计,平面设计,甚至生物学以及自然界获取设计的灵感,以及能够融会贯通;
他必须是有软件工程和系统分析的经验,虽然纯粹的UML图和UI设计分析并不是一回事,但你得承认,UI的理想状态,只和用户打交道,在大多数的公司里,是不现-实的。作为一个senior的ui设计师,具备senior
developer的开发经验,能够理解从ui设计师和工程师不同角度画出的usecase图究竟有什么区别,从而帮助大多数项目中顺利的贯彻ui规则和尽量减-轻编码的压力。
他要有抽象思维的能力,特别是当项目达到一定规模而无例子可以仿照时,他要有屏弃细节的勇气和提纲挈领的能力,要能够从纷繁复杂的细节里抽象出最核心的部分;
还有最重要的一点,他要有敏感的商业嗅觉,要能够时刻以business的角度考虑和重构我们的产品。以用户为中心的设计,归根结底还是为了获取商业利益,只有-这样的ui,才拥有最完整的生命力。
我暂时只想到这么多了,也许其中有偏颇的地方,只是我的理解。
ryana ——
———————–
1。专业方面的知识和经验
2。管理知识和经验。
专业方面,一个team里面所有人的专业知识都必须很了解,是这些方面的高手,这包括用户研究,可用性测试,内容管理(编辑),交互设计,GUI等等。
这个领域所有的方法都要试图去学习,这包括人类学研究,用户调查,数据挖掘技术,可用性测试的,各种方法等等。这样,对不同的项目和产品,找到最合适的方法。
对team在开发中的位置和流程,要清晰地认识,可以进行系统的规划工作,与不同部门的人进行合作。
对市场研究也要进行了解,使得产品的界面和交互风格,可以更匹配市场目标。
管理方面,对外,要树立自己团队在公司积极的影响。对内,让每个人发挥其长,不断提升,建立良好的团队文化氛围。。
和别人讨论了一下,觉得应该概括成:
行业知识背景+行业技术背景+设计价值观+调查研究方法
比如说网站界面设计。
就要求熟悉网站的目标,如何运营,网站构架技术这些行业知识和技术背景。
然后界面上颜色,字体,布局,内容,交互风格等对用户的影响,以做好交互设计这一块。
这就需要对用户群有足够的了解,可能需要你具备用户研究的能力。
设计师的工作不是表现自己,而是深层地表现社会心理:这个时代的人们需要什么,他们的审美观念是什么。设计师必须去深入了解社会心理。
要跟进不断前进的技术和新功能,还有人们的社会价值变化,需要对自己的界面进行不断改进,需要评估,这样可用性测试,数据挖掘等调查研究方法,也是必不可少的。
zhang ming ——
我个人理解–知识架构
作为一名出色的UI设计师,应该考虑易用性,方便快捷、人性化设计,这些都是需要知识来充实一个设计师
当然一个好的设计师也必须要了解一部分界面程序,譬如webUI 就需要你了解js+html+css
原论坛地址 ——
分类:UCD ,06/04/11 11:03 上午 | 17,581 次浏览 |