登录 |

打印 | 字体大小: « »

用户贡献 和 奖励机制


周五和一帮朋友在嶓阳湖吃饭,席间听燕子说起了这么个小故事。

老头在去学校的路上盖了间房子,一群顽皮的孩子们每次上学、放学都喜欢拿小石子去砸老头的窗户;
老头很生气,但总是制止不住..

终于,某一天老头想了个办法:

接下来,
当孩子们用小石子砸窗户的时候,老头就出去给每个孩子1块钱;
第二天孩子们再砸的时候老头再给他们每个人1块钱;

孩子们发现有钱可以拿,于是就天天去砸….

第三天.. 第四天..

第五天,老头给了每个孩子6毛钱;

第六天,老头只给了每个孩子4毛钱;

第七天,老头仅仅给了每个孩子2毛钱;

第九天孩子们再去砸窗户的时候,老头就不给他们钱了..

第十天..
..

再后来,
孩子们发现:无论怎么努力去砸窗户老头都不会给他们钱。
于是,他们很生气。
再也不去拿小石头砸老头的窗户了。

分类:UCD ,07/01/22 4:40 下午 | 114,294 次浏览 |

网友评论(24)

  1. 那不一定啊。

  2. 如果是我,也许会懒得去砸;如果是xiaoxiao,可能会因为拿不到钱报复而砸的更欢实。挖哈哈哈哈……

  3. 我会用大石头砸的…

  4. 我会用大石头砸的…

  5. 这个故事有很多的版本。
    主要是指,通过外面因素及其变化,使得用户行为的动机发生变化。
    但这,怎么和用户贡献联系起来,我还是不怎么明白。

  6. tjxujun: 把砸窗户看成是老头需要孩子去做的事情,那么孩子们就是在做贡献了。

    对, 这个故事有很多版本的。
    我是把它翻过来读的

  7. 还有人要拿“大石头”去砸! 唉..
    素质呀。。。

    哈哈哈

  8. 透过现象看本质 老头是认准了砸他的窗户的用户群的心理 如果中间有一个明白的 从此开始丢别的东西呢 :P

    郭德纲说: 大粪和砖头的手感不一样

  9. 我的概念就是 老头所采用的方式其实是有相当风险的,对于我们的产品来讲,用户群绝对不会这么单纯,年龄层也不会这么单一这才是最要命的

    举一个类似的例子:网易泡泡

    开始 免费发短信的时候,使用人数何其多
    然后 积分发短信的时候,在线人数何其多
    现在呢?

  10. 建议修改以下留言的序号
    将最新的在列最前面没有异议,但是好歹负责点把序号也更改下

    原因1 最早发表的不一定是1 原因看原因2
    原因2 我刚才是1 现在是2 识别会出现误区

    总之,明白人干了糊涂事

  11. Mouce : 建议采纳,尽快修改!
    多谢,

  12. 我觉得 blog 不像论坛,还是新帖放后面比较符合阅读习惯。

  13. Mouce: 所以网易泡泡刚开始就别选择这种不能持续到底的办法。

    1、用户本来是乐意贡献的
    2、你非得给他奖励,改变了他贡献的初衷
    3、最后你又坚持不下去不给他奖励了,于是他就不想再贡献了。

  14. 哈哈,还有一个中国的版本,话说秦汉时代,韩信在赶路的时候,天气很热,就到树下休息,结果被一个小孩子撒了一身尿。韩信非但不生气,反而给小孩子很多钱。结果第二天,小孩子又到这里,这次碰到的是霸王,结果小孩被杀。

  15. 网易的例子不错,有代表性。

  16. […] 原文来源于:http://uicom.net/blog/?p=548 […]

  17. 还有一个吃西瓜的故事,和这个也差不多

  18. 这代价也太惨重了吧 -_-#

  19. 同意楼上啊,代价够惨重的。被砸还要给钱。:)

  20. 把砸窗户看成是老头需要孩子去做的事情,那么孩子们就是在做贡献了。但这个似乎有些不合常理,也许是改编的问题吧?!

  21. 社区贡献也是如此,明白了,一点点地来!

  22. 有意思的故事~很有启发~这应该是一种引导的方式~

  23. 培养习惯就是两手:惩罚和奖励,从长远看奖励更有效。要不吸毒为啥这么万股呢?

  24. […] 1. Mixing market norms and social norms 2. 除了积分、等级、身份标签等较为常见的用户行为激励措施,还有哪些新兴奇特的策略?,白鸦的博客也有,原始出处不详 […]

发表评论

*必填

*必填 (不会被公开)