用户贡献 和 奖励机制
周五和一帮朋友在嶓阳湖吃饭,席间听燕子说起了这么个小故事。
老头在去学校的路上盖了间房子,一群顽皮的孩子们每次上学、放学都喜欢拿小石子去砸老头的窗户;
老头很生气,但总是制止不住..
…
终于,某一天老头想了个办法:
接下来,
当孩子们用小石子砸窗户的时候,老头就出去给每个孩子1块钱;
第二天孩子们再砸的时候老头再给他们每个人1块钱;
孩子们发现有钱可以拿,于是就天天去砸….
第三天.. 第四天..
第五天,老头给了每个孩子6毛钱;
第六天,老头只给了每个孩子4毛钱;
第七天,老头仅仅给了每个孩子2毛钱;
…
第九天孩子们再去砸窗户的时候,老头就不给他们钱了..
第十天..
..
再后来,
孩子们发现:无论怎么努力去砸窗户老头都不会给他们钱。
于是,他们很生气。
再也不去拿小石头砸老头的窗户了。
那不一定啊。
如果是我,也许会懒得去砸;如果是xiaoxiao,可能会因为拿不到钱报复而砸的更欢实。挖哈哈哈哈……
我会用大石头砸的…
我会用大石头砸的…
这个故事有很多的版本。
主要是指,通过外面因素及其变化,使得用户行为的动机发生变化。
但这,怎么和用户贡献联系起来,我还是不怎么明白。
tjxujun: 把砸窗户看成是老头需要孩子去做的事情,那么孩子们就是在做贡献了。
对, 这个故事有很多版本的。
我是把它翻过来读的
还有人要拿“大石头”去砸! 唉..
素质呀。。。
哈哈哈
透过现象看本质 老头是认准了砸他的窗户的用户群的心理 如果中间有一个明白的 从此开始丢别的东西呢 :P
郭德纲说: 大粪和砖头的手感不一样
我的概念就是 老头所采用的方式其实是有相当风险的,对于我们的产品来讲,用户群绝对不会这么单纯,年龄层也不会这么单一这才是最要命的
举一个类似的例子:网易泡泡
开始 免费发短信的时候,使用人数何其多
然后 积分发短信的时候,在线人数何其多
现在呢?
建议修改以下留言的序号
将最新的在列最前面没有异议,但是好歹负责点把序号也更改下
原因1 最早发表的不一定是1 原因看原因2
原因2 我刚才是1 现在是2 识别会出现误区
总之,明白人干了糊涂事
Mouce : 建议采纳,尽快修改!
多谢,
我觉得 blog 不像论坛,还是新帖放后面比较符合阅读习惯。
Mouce: 所以网易泡泡刚开始就别选择这种不能持续到底的办法。
1、用户本来是乐意贡献的
2、你非得给他奖励,改变了他贡献的初衷
3、最后你又坚持不下去不给他奖励了,于是他就不想再贡献了。
哈哈,还有一个中国的版本,话说秦汉时代,韩信在赶路的时候,天气很热,就到树下休息,结果被一个小孩子撒了一身尿。韩信非但不生气,反而给小孩子很多钱。结果第二天,小孩子又到这里,这次碰到的是霸王,结果小孩被杀。
网易的例子不错,有代表性。
[…] 原文来源于:http://uicom.net/blog/?p=548 […]
还有一个吃西瓜的故事,和这个也差不多
这代价也太惨重了吧 -_-#
同意楼上啊,代价够惨重的。被砸还要给钱。:)
把砸窗户看成是老头需要孩子去做的事情,那么孩子们就是在做贡献了。但这个似乎有些不合常理,也许是改编的问题吧?!
社区贡献也是如此,明白了,一点点地来!
有意思的故事~很有启发~这应该是一种引导的方式~
培养习惯就是两手:惩罚和奖励,从长远看奖励更有效。要不吸毒为啥这么万股呢?
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