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07/05/16 7:02 下午
当然,不订阅不代表再也不看。实在无聊的时候还是会去友情链接里点着看看..
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07/05/16 1:56 上午
07/05/14 12:08 上午
“好友”的主要功能点大致可以分如下部分:添加好友、展示好友、好友沟通
添加好友
1、张三认为李四是他的好友,那么李四就是他的好友;哪怕李四认为张三不是他的好友,但对于张三来说李四仍然可以是张三的好友。
所以,张三如果加李四为好友无须李四同意。
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07/05/13 2:26 下午
07/05/07 2:17 上午
1、对于视觉设计我一直坚持要求”大气而细腻”,总结开来可以是:”整体简洁、结构清晰、层次分明,细节刻画深入’经典'”。
2、关于web的视觉设计现在似乎已经被通认为应该”简洁”,但能看到提出应该”细腻”的却很少。
所以往往造成的结果就是”简陋而非简洁”。
07/04/30 2:10 上午
1、关于规范,以前写过很多:GUI规范漫谈、UI规范&UI指南&UI组件、用户在每个情景中的角色感、细分用户,综合并规范设计资源..
2、最近因这些文章收到很多关于讨论”界面规范”的邮件。甚为欣喜。
这是一种好的现象,起码它说明我们很多的企业已经开始不再把”界面设计”当作一个临时的美术工作,而是看成了产品气质和品牌的一个重要部分。
07/04/27 12:31 上午