我的互联网生活又有变化….
07/03/18 1:37 上午
插播广告:
原UCDChina.com指向的临时站点uicom.net/feed ,今天起正式搬至Feedsky的UCDFeed小组。
将来UCDChina.com是什么,请大家一周后在地址栏输入”UCDChina.com”并回车。
如果正常,我每天上网16小时左右,阅读(信息获取)、分享和交流占据了我10个小时以上的时间,分别所占比例80%、5%、15%;
07/03/18 1:37 上午
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07/03/17 10:35 下午
07/03/16 3:58 上午
07/03/14 1:20 上午
1、”讨厌”、”烦人”、”垃圾”、”流氓”、”没文化”、”无耻”、”XX”这些词在我们这个环境中已经成了”广告二字”的固定定义,所有的广告似乎都会是不好的体验。
2、为什么会这样,难道广告就这么可恶么?
那他为什么还要存在呢,除了要赚钱难道就没有好的原因?
07/03/12 1:13 上午
1、”还在考虑一些底层的逻辑关系问题,暂时不要去考虑交互设计的事情”、”底层的逻辑架构,在很大程度上决定了发展方向,而表现层修改的成本不高”、”我们的底层逻辑不是这样的,这里的交互设计不能这样做”。
上面这些话很有意思,这些现象也很普遍。
我相信大多数公司现在都是这种情况:产品负责人或架构师(或叫系统工程师)先把地层逻辑和结构设计好,然后才会去具体的体验设计。
2、多少年来我们都在这样做,我们甚至认为一定应该这样。就好像在日本人没有设计出来很轻巧的家电之前 美国人一直以为家电一定要放到柜子里面做成家具。
现在,我们应该整体的思考一下:产品设计的过程是不是必须这样? 这样是不是一定合理?
3、不。
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