以用户为中心的设计

继续讨论comment的设计以及其他

作者:老冒  |   发布: (编辑)白鸦   |   时间:2008-11-27 11:06:26 文字大小:- +

过去的线索

我的: 和白鸦兄探讨UCDChina的留言设计

鸦的: 关于留言的探讨和其他

继续讨论…

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关于留言长短以及其价值

  对于留言的价值每个人心里都有一杆秤,但是留言的价值所针对的对象有:

  • 文章的作者
  • 文章的读者
  • 留言的作者
  • 留言的读者(可能同时也是文章的读者)
  • 网站的经营者

这 时候不同站点的性质对留言的看法、价值的看法显然是不一的。 对于blog类的非营利性个人站点来说,这是很简单的事情,因为自己是主要的用户,也是内容的作者,也是网站的经营者。 而对于商业、组织为行为目的的站点,这就复杂许多。 白鸦在他的文章中阐述了他们的大社区理念,在此理念下他们不难做出自己的选择,但作为纯粹的读者,很可能想法和需求是不同的。

我这 里只想讨论个人非盈利为目的的blog站点的问题,因为这是我目前唯一关心的一种情况。 过去我设计需要考虑的问题比这个要复杂得多,常常难以定夺,因为需要衡量因素太多; 现在我首要要考虑的只有一个 -- 我,然后就是我的朋友们 -- 他们有的要我帮助假设blog, 因此相对需求和我类似,有的是这里的常客,我需要考虑他们。 再次,就是这个站点的我并不认识可能互动也不太多的读者,他们是大多数访问者,却不是我的主要考虑对象。

对于想以站点来盈利的,建立商业站点的等显然需要站在全然不同的思路来思考。

关于我前文中留言设计的一些考虑

我 现在的留言只是花一个晚上写了十来行代码(好吧…也许有20几行,但肯定不会到30行,这是python带来的优势)的产物,所以显然不是什么深思熟虑的 产物。 但好处就在于,我是玩自己的站点,有什么想法可以马上试验,我的朋友们不会介意太多这带来的麻烦,这就行了。

我的基本想法 如同Obama同学的竞选口号 – Change! 但如何change? 和Obama同学对美国如何change是一样的 -- 不知道,唯一知道的就是必须要change. comment存在这么久,需要改变了,但过去的形式能存在这么久必然有其价值,所以怎么变是件难事。

白鸦说我是本位思考,他说的没错,正如我前面分析的,目前我设计的东西主要用户就是我,考虑我方便当然是第一位的。:) 

目需要的是把我的老blog的留言倒入,并且按文章来分开显示,这些天就能看见这些改变。

 

UCDChina定位的思考

这是鸦要考虑的事情,我只是友情插嘴,无责任评论。

鸦 的大社区设想我看是个不错的宏观设想,往往很多好的东西,理想是美好的,实现的道路是曲折的。鸦对UCDChina的大社区思路的阐述条条在理,但看完后 问自己什么是“大社区”? 基本上和没有看是类似的。 :)  这印证了不少UE/UX的文章和咨询师们,道理完全正确,句句有哲理,然而能如何解决实际问题呢? 仁者见仁智者见智,-- 也就是傻瓜仍是傻瓜,白痴仍是白痴的意思。 :)

通过内容来把分散的内容自动聚类,也同样是一个美好的愿望,目前实现的技术水平还 不够。 即使目前google的news聚类(这比blog讨论的聚类技术上应该容易些)仍然更适合机器而不是人类。 blog创办之初所发明的trackback, 是一个试图解决类似问题的技术方案,如今已经沦为被spammer利用的利器,我正在头痛究竟该不该支持trackback呢。

一个日本的blog公司 – blogpeople.net, 是我从05年就很敬仰的公司,他们把blog聚合、trackback应用到出神入化的地步,早在05年就这么干了,然而这么多年的跟踪下来,我只能说从 技术角度他们不错,但从运营角度他们一定遇到了某些问题。 相反那些考虑得更加封闭和原始一些的,比如livedoor, mixi等,发展更迅速。

上次和白鸦在IM上说要用blog文好好PK一番,不知道他老人家是否有闲心继续讨论下去。当然我们更希望更多人参与PK, 群P才是最好玩的,也恰好可以考验下这种大社区体系下能否有效地跟踪这些分散而存在隐含关系的话题。

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