以用户为中心的设计 |
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交互设计,产品设计和用户体验设计经常被混淆,而实际上完全不是一个概念甚至不是一个纬度的概念; 一直认为交互设计与互动设计很接近,互动设计这个词更多用在flash设计中,维基百科中的交互设计的定义也证实这个想法:
而由于互联网产品特性:包括迁移成本低,门槛低,用户群大,模式多,互联网的产品形态等显得交互设计尤为重要,在某些产品中甚至可以成为“核心竞争力”之一,所以目前大部分互联网公司会有“交互设计师”这个岗位。但靠交互设计来成就一个产品实际很难,这个感觉在08年的时候做“按电话计费的广告联盟”尤为突出。 维基百科中对衡量交互设计成果的描述是:
当然对于可用性评估,用户体验评估就是另外一个讨论很久但是没有定论的话题。 另外,对千鸟在做设计还是做产品中的观点也比较认可:
作为交互设计师,其实要接受同时要正面的看“设计的无力感”这个问题,产品的成功本身就不是一个两个因素或环节可以成就,交互设计师应该是在这个环节保证产品的质量。 伦敦设计博物馆的02,03年度设计师,03年英国皇家人文学会(RSA)的皇家工业设计师大奖获得者,04年“全英最具影响力的文化人物”,同时被BBC称之为“苹果公司的阿玛尼”,06年获得英国女王颁发的大英帝国勋章(CBE),07年美国国家设计奖,08年MDA个人成就奖,10年《财富》杂志称之为“世界上最聪明的设计师”,恩,获得以上荣誉的就是苹果首席设计师——乔纳森·艾维。 让世人惊叹的ipod,iphone,ipad,imac,macbook air均出自他手。是的,他是设计师,产品设计师。产品设计师不仅仅只是负责产品界面的交互,还包括硬件,材质,外观,色彩等等等等。乔布斯曾经说过:
这个活应该是产品设计师来做。实际上产品设计师思考整个产品,参与到产品的全部生命周期当中:包括前期的概念设计(战略及玩法),产品的定位(营销),产品的设计(包括交互),产品的孵化(开发及测试),产品的成长(运营与更新),产品的衰败。在国内的互联网公司中,更多时候产品设计师是以“产品经理”的身份示人的。维基百科中对产品设计及产品设计师的定义是:
产品设计师同时也不止关心创意的诞生,还要关注创意被高效的系统的实施,确定实施方案,这个职责类似于产品经理产品开发阶段的跟进。所以产品设计师或产品经理对于产品的成败更重要。 国外传统行业的公司常常有一个职位叫“市场营销经理”,他们一般做什么?竞品分析,收集客户投诉,制定营销方案,制定销售流程,流失客户访谈,他们最在意的是用户的“口碑”。他们需要保证用户从接触到产品的广告开始,到购买,拆箱,使用,到客户服务甚至投诉的全部环节都有着优质的质量。很同意腾讯cdc标叔的说法:
在国外,有时是市场营销经理来做,有些是用户体验设计师来做,维基百科中的定义是:
请注意关键词“with less emphasis placed on increasing and improving functionality of the design”,这也是市场营销经理偶尔会自鸣得意的地方:不用增加或修改功能即可达到更好的效果,暂不论好坏,只是这是体验设计师最大的特点,他们通常通过改进流程,服务或环境来达到目的。 当然,最理想的就是公司全员都有这个意识,参考Amazon。 最后,互联网产品中最需要的人才,可能是兼以上三者于一身的人…… |