以用户为中心的设计 |
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“如果我问我的用户,他们只会说要一匹更快的马。”—亨利•福特(Henry•Ford,1863—1947),美国汽车工程师与企业家,福特汽车公司的建立者。 “用户需求”这一概念并不是某个人特意造出来的词,“用户”和“需求”这两个词字面上的意思都很好懂,组合在一起用也不需要过多的解释,谁都能明白。 “用户需求”这个概念带来两个方面的错误: 错误一. 试图满足各种“用户需求”,最后发现众口难调 如果你了解alan cooper书中讲的“用户目标”与“用户任务”这组概念,“微博回复”这个问题就容易解决了。 对于“微博回复”这个例子,如果我们使用“用户目标”和“用户任务”概念,那么我们就能判断出,那不是用户目标,而是用户任用户,是用户自己根据以往经验给自己构想出来的一个任务。 用户说出来的要求通常是不系统的,是想起啥就要啥。如果产品的设计者只是简单的按用户的要求去做产品,那么后果是…“隐身,对其隐身,隐身对其可见…” 按照这种“惟用户需求是从”的方式做一阵子,设计者往往会感叹众口难调,于是很容易陷入另外一种错误中… 错误二. 认为用户其实不知道自己想要什么 亨利•福特只用“用户需求”这个笼统的概念来分析用户,才得出了上述的警句。去问用户,用户所能说出来的只能是自己想到的,把用户说出来的话直接就定义为用户需求,然后再做出判断:用户需求是靠不住滴! 用户当然不能告诉福特先生,他们需要汽车。用户所说的“想要一匹更快的马”应该理解为:用户目标是更有力的、高效的交通工具。而如何帮用户达成这个目标,则是产品设计者要动脑筋的。也许是生产出汽车,也许生产出火车,也许是一匹更有力气的马,也许是其他什么。这要靠产品设计者的判断,判断哪种产品用户更会买账,或者说,提供怎样的任务帮助用户实现目标才是用户最愿意接受的。 如果福特这句话是对的,那么应该是福特运用了这个道理,成功的发明了汽车。而实际上,汽车并不是福特发明的。 再来看看walkman是怎样诞生的: |