以用户为中心的设计 |
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本文源于我在知乎上的一个答案。 有很多移动互联网的产品经理和设计师都是从传统互联网转过去的,我们之前积累下的一些经验,有一些可以在移动侧继续使用,有一些则行不通,这或许要从移动互联网跟传统互联网的区别说起。 区别1、终端设备 传统互联网:主要的接入终端是计算机。计算机是高度标准化的设备,无论是Mac阵营,还是PC阵营(其他的架构不讨论了)。具体体现在:
移动互联网:主要的接入终端是手机和各种pad。拿手机来说,标准化程度远远不及计算机。具体体现在:
传统互联网:
移动互联网:
传统互联网:
移动互联网:
基于以上的不同,或许从产品设计层面来看,会有如下的思路:
设计思路1、结合移动互联网和移动设备的特点,扬长避短。 典型案例: TalkBox以及微信的语音聊天 因为大部分情况下,在手机上输入文字比较麻烦,而说话则容易很多。所以在手机上,使用非即时的语音交流,要比使用文字方便快捷。 iPhone晃动撤销输入 在手机上输入了大量文字,想撤销重新输入怎么办呢?使用删除键一个一个字的删一定不是最好的办法。在iPhone上,我们只要晃一下手机(向一个方向晃动),就可以将输入的文字撤销了。 通讯录 天然的真实关系SNS。 切水果 移动设备“特有”(算是特有吧)的触控和划动操作可以做到很多用键盘鼠标无法感受到的体验。比如切水果这种游戏,如果在计算机上用鼠标操作,将乐趣大减。但在移动设备上,就很有趣了。 Clear 在计算机上,我们使用鼠标可以精确的点击屏幕上的内容,理论上讲可以精确到像素。但是在手机上,如果使用手指操作,就没办法这么精确了。手势的出现在一定程度上缓解了这个问题,它提供了一种不需精确即可操作的可能。例如Clear这款To Do List app,它可以使用手势完成大部分的操作。例如,向下滑动可新建项目;在某项目上向右滑动可将其标记“已完成”;向左滑动可以删除等。
典型案例: 夜间模式 有很多用户有睡前阅读的习惯,他们经常会关掉灯,卧在被窝里阅读电子书。在相对黑暗的环境下,平时的浅色底色深色文字的设计会很刺眼,这就产生了传统互联网上可能不会遇到的问题。于是就有了“夜间模式”,将背景色和文字色的对比降低,看起来就柔和多了,适合睡前阅读。 内容预读 在移动环境下,网络经常是不稳定的。所以在设计在线阅读应用的时候,可以在网络通畅的时候从服务器预读2、3页内容。这样,如果发生短暂的网络中断,也依然可以获得流畅的阅读体验。
典型案例: 微博 微博虽然不是移动互联网专有的应用,但是相比于其他的需要发送内容的应用(例如博客),它更适合在移动环境中使用。因为只能写140个字,所以它适合利用零散时间,碎片化的分享一下自己的小心情,小感悟,小牢骚等。 首先,想要把自己的见闻最快速最生动的分享给朋友的话,照片一般比文字更合适。其次,在图像处理方面,传统互联网上,大家也会处理照片并分享。但是那时候,我们可以更多的接受较为复杂的操作。而在移动中,处理图片最适合的方式就是,选一种效果,应用。别提供各种滑块让我调了。 LBS 用PC的年代,我很难想象走到一个地方,拿出电脑,选一下我现在所在的位置,搞什么“签到”。 大众点评 我们总是会有一些临时的,或者不确定的需求。比如跟朋友逛街累了,想喝杯咖啡。或者来到了一个陌生的地方,想找餐馆吃饭。这时候我们可能不会随时带着电脑,但是会随时带着手机。打开手机就能看到附近的各种餐馆还有评价,很好的解决了这些“临时性”的需求。 本文地址:http://uxcafe.org/blog/2012/12/693
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