以用户为中心的设计 |
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上一季谈到了使用调查问卷来收集支持用户模型数据的方法,但这只是第一步。如果能综合其他方法,那么收集到的数据将会更有说服力。 用户操作录像就是另一个数据收集方法。当然如果具备用户研究实验室的条件进行同步录像甚至用眼动议是最好的,如果条件不允许,我们可以用例如Camtasia Studio这样的录屏工具来做。这类的录像工具很简单,他会完整的录制下你的全部操作过程,包括了鼠标点击和键盘录入。然后我们再根据录像中的操作停滞,误点击,误操作等来分析用户在使用过程中遇到了什么问题。这种方法最大的优点就是能直观展现用户的真实操作,用户如何使用与你的设计初衷有什么区别一目了然。
1. 问卷设计完成后,先找人试答,发现问卷中是否存在问题。同样当你设计完某项功能后,找同事或内部客户试用,并进行录屏,也会发现不少问题。 2. 参与调查活动的用户未必具有代表性。需要客服或营销人员提供比较有代表性的用户名单,同时必须保证有足够的样本量。 3. 参与调查活动的用户来源和动机对结果有直接的影响。例如你对参与调查的用户有过高的利益回报, 会在一定程度影响他们的答案。 4. 用户操作录像最好能在用户自己的环境中进行,最大程度还原使用场景。例如就在用户的办公室,用他自己的电脑。避免环境变化对用户操作的影响。 5. 对于针对性较强的任务而进行的操作录像,应该给予用户一些预设场景或引导,帮助用户了解任务目的,更快进入状态。 6. 结合问卷中的信息来分析操作录像。如果问卷中用户就表示出了自己IT技能水平不高,那么在录像中的一些操作就未必代表你的设计有缺陷。 7. 在对用户进行录屏的整个过程中,尽量不要打扰用户的任何操作。即使是用户遇到问题,也让他自己尝试解决并且允许用户自己放弃操作。这样可以最大程度暴露出用户使用中的问题,留给我们去改进。
或许这是2008年KDUED的最后一篇文章。谨以此文纪念今年KDUED团队的进步,并感谢所有KDUED成员以及关心KDUED的人们对我的帮助。 祝大家2009年身体健康,万事顺意! |