以用户为中心的设计

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“装与不装”都是为了制造更多的傻瓜

作者:耿西鹏  |   发布: (编辑)稻草   |   时间:2009-01-22 23:53:47 文字大小:- +

俺也来蹭几句先,关于keso Vs 白鸦对”装与不装”用户的论战,一时间剑拔弩张、硝烟四起、群雄争战。(本来这段是在写的“内容页的内容与设计”实例一文中,现在抽出来先)
我的理解四这样滴:为什么会提到“装”这个词?
从“装”这个词本身上理解,是因为它是从产品经理的角度去引发和考虑的。它把自己定位在不是普通用户而是为用户提供产品的专业人士了。专业的,也是从不专业的过来的吗,”装”,显然有点玩文字游戏,其实是去“扮演”。就像演员要去演好一个角色需要要去体验生活一样。要具备好的生活体验基础才能更好的诠释角色本身,让导演满意,让观众满意。哦,对以“产品经理”来说可能更像“编剧”的职称,但都需要生活经验基础。所以,对于产品经理本身还是具有用户意识的,没有用户意识怎么去做新的产品呢。你要问谁先的问题?这个不是先有鸡先有蛋的问题,必然要先是蛋后是鸡,然后鸡下蛋;为了更专业还是要装一装的;是谁来着?齐白石?在老年的时候还向小孩子学画呢,目的就是为了取得艺术的真谛博得更加专业的需要,从而创造出更好的艺术作品。要理解用户的需求,做出合适得产品,能怎么装就怎么装,自己不够要找大伙一起帮忙装。不管装与不装?结果只要有一个,那就是创造出好的作品或产品。给俺们用,要好用,越傻瓜越好。
另外,有些时候视觉设计师倒是可以避免对UE的系统了解,因为过度的了解会减弱以用户角色(尤其是新用户)使用产品时的探索心理与新鲜度。这样也是一种自我保护的消费行为。为什么非得按照别人的思路去思考一遍,我只要使用你给我提供的产品,对于产品的好坏我只需要体验就知道和已经足够。当然,对于视觉设计师来在进行视觉设计的时候,要了解UE,至少读懂产品设计的意图,然后才能诠释UE并形成合适的界面或页面, 懂得从视觉从面上去思考与比较是网络媒体视觉设计师所要做到的。

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