以用户为中心的设计 |
这是UCDChina提前预览网页留下的存档,不包括作者可能更新过的内容。 推荐您进入文章源地址阅读和发布评论:http://piglili.blogbus.co......37270770.html |
||
摘要:本文尝试论述一种结合了“认知过程走查”及“启发式评审”这两种可用性检视法、并予以简化的UI评估框架。Part1将略为讲述形成这个框架的源起、思考花絮。Part2是详细的讲述。由于原PPT使用的皆为内部案例,故在此会略去例子部分。Part3是后记。本文较长,请选择性阅读。 Part1:源起 作为用户研究人员,如何向设计师提建议是我们小组经常思考的问题。设计师可能会质疑你在交互或视觉设计方面的专业性,但实践中发现,的确有些问题是无需通过用户测试验证便能识别的。那如何能较有效地传达测试前发现的问题呢?恰好看到这篇论述UI评审的文章,受到一定启发。但那篇文章更像是规范检视,于是取其理念重新规划和代入更多内容,形成了雏形在小组内部分享了一下。之后因准备参与整个UED的分享,对其反复思考,并开始头大。初衷是形成一个相对简单易用的评估框架,但也因此涉及到全面性、结构性的问题,需要考虑一众概念的分与合、层次结构等。 花了一个周末,一边刷贴吧,一边颠来倒去地调整(多累多精分啊!)。这个评估框架的名字也改了几回,最后演变成最简练的——假用户crossover真砖家。 ———————————————————————————————————————————— Part2:假用户crossover真砖家 一。简介
冗长、学术的名字无需刻意去记,记住假用户、真砖家即可。 为何名曰“砖”家?原因有三:
1.真正名副其实的专家,需在业内有长期(至少6-10年?)的沉淀和经验积累
2.降低门槛,让不是专家的人也能做积极、有建设性的评估
3.这个动辄“专家说”的年头,专家还真不如有实力的砖家!
二.
相对而言,这是成本最低、最快捷的可用性研究方法,能有效、迅速地发现问题。
此外,不少问题可在用户测试前被解决掉,无需用户来验证。
三.
为什么要代入角色? 代入砖家这个角色时,则是理性、详尽地对一个UI进行分析,要有一定的系统性和理据,才能以理服人,并探索解决之道。所以作为砖家的时候不能空手套白狼,要借助可用性经验准则(即一些设计理念、原则,见附录2)、要对产品本身有所了解,还要具备专业的知识。 四. 何时评估?越早越好!迭代进行! 在评估他人的UI时,两种角色皆宜代入! 自己较难投入地做自己产品的用户,但自查、自拍有助“健康”!主动邀请他人来拍你就更“健康”!
五. 当邀请他人来做你的产品的用户时,可根据产品目标(即主要功能点)安排一些基本任务; 如果是自发想去拍人家,就自己给自己安排吧! 目的是为了更自然、更投入地去使用这个UI,而非从一开始便带着职业的眼光去挑问题。
列出的四个点,可以当作一些“信号”。在使用过程中,如果你感觉到了这些问题(也许只是隐隐约约),那么在第二阶段的分析过程中可找出相应的切入点。
六. 严谨来说,该分析结构的第一大点应为——功能:产品逻辑是否合理 但是以本司情况来看,到了原型阶段,(理论上来说)产品需求、逻辑应该是没问题的。因此不纳入本次讨论中。
交互的评估可针对交互控件与交互过程两部分。 控件是各个零散的元素,将控件组织起来,引起交互行为,形成交互事件。
八. 交互 2. 交互过程 2.1 Bug:此乃硬伤式错误
2.2 导航:
导航可以十分宏观(网站整体级别的),也可以细微到一个特定的交互过程中。在评估导航时可以关注以上列举的三个部分。 2.3 交互事件(引导用户完成任务的交互行为): 可以从以上四个方面评估交互事件。这四个方面是递进的。可用性是基础,效率是在保证了可用性之后的进一步要求,而反馈、一致性则能更好地提升用户满意度。
九. 视觉评估本是较为主观、并需要一定美学素养的,但在这个评估体系中,对视觉的评估并非针对美学元素,而是尝试以格式塔原理为基础,对视觉进行一些客观的分析
十.
关于文案,请期待襄襄的大作。我只将文案作为这个框架的一部分收入其中,不作具体讲解了。 十一.
作为经常接触互联网产品的设计师,操作水平、发现力等都较强。而用户更多是普通甚至初级的互联网用户。 对产品或网站整体的深入了解,也会影响我们对基础问题的判断。 以本司网站为例,用户群体各异。除了基本的买卖家之分,买卖家群体本身也有不同类型的细分。同时,用户的操作水平、教育水平等也是各异的。作为设计师,很难一一了解目标用户如何使用我们的产品
Part3:后记 很困,今晚的剧情让我很不爽,滚去睡觉,明天再说。 |