以用户为中心的设计 |
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本能和行为的还好理解,设计要好看,要好用。可反思呢?虽然诺曼举出了一些反思水平设计的优秀例子,可还是觉得它们离我太遥远。 今天看一些写苹果的文章,突然想到苹果就是一个反思水平设计的典型。最近常听到一个笑话:“用苹果人的特点就是不敢承认苹果不好用”,典型
的对苹果fans的嘲笑。的确,买了imac之后我发现确实它没有我期望的那么顺手,也许是我受windows毒害太深了吧,习惯了那么多的快捷键和软
件、操作,反而难以从新手的心态去学习接受这样一个系统。 朋友说safari是最优雅的浏览器,可我觉得它1不能输入中文(目前的版本已经解决),
一些默认设置不能修改(注意:这是一个典型windows熟练用户的心态,用到一个软件就去查它的设置菜单,想改掉默认设置),最难以忍受的是快捷键的设
计,放大字体要用ctrl+,可是加号不能用主键盘上的,必须用数字小键盘上的,可怜我的sony本本,压根没有独立的数字小键盘…… 泪奔
不过现在ie的速度和稳定性仿佛更不能忍了 考虑转换ing 闲话少叙,苹果在本能水平的设计已经无可挑剔,由于其良好的品牌形象,苹果已经某种程度上成为特立独行和简约高尚生活的代名词,因此在反思
水平上也赢得了用户,。至于行为水平上的设计......用得顺手的人当然赞不绝口,用得不顺手的人也因为另外两种层次上需求的满足暂且忍耐,认为是自己
的问题。 苹果等舶来品的高价热销与诸款“山寨机”形成巨大反差。常听人说某某山寨机功能比iphone强大,还便宜好多云云,可我总会不自觉地为
苹果辩护:功能强大?不常用的吧...交互设计不好的吧... 造型也一样?质量不好的吧...
究其根本,为什么不选择看起来差不多,甚至更便宜功能更强大的山寨机?那就是反思水平的差异。购买苹果的产品,不止是为了功能和设计,也是为了一种心理上
的满足,表达自己“想成为那类人”的心愿。 从这个角度讲,更炫更酷的视觉设计,不止是为了本能水平的设计,还是为了带来更年轻更时尚的感觉;更多更强的功能,也不仅是行为水平的设
计,也是给人以更专业更优秀的感觉;这些设计,虽然说某种程度上牺牲了成本、易用性等等,但都给用户带来了情感上的满足,也是有其存在的意义的。 设计师要看透本质,求其根本。不仅止于本能和行为设计,反思水平设计能在造就伟大的作品同时赢得商业利润 |