以用户为中心的设计

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用户需求之二:习惯

作者:蓝皮  |   发布: (编辑)Tony   |   时间:2008-08-13 11:08:26 文字大小:- +

用户需求的第二个来源是习惯。

本能驱动的需求不同,习惯可以改变。比如大众获取资讯的方式,从看报纸改变为上网浏览,接着又逐渐开始习惯使用阅读器获取个性化资讯。对于企业来说,用户习惯改变意味着获利的种子开始萌芽。

但 习惯改变和养成是一个渐进过程,需要时间,所以,大多数试图培养大众用户习惯的新产品或新服务,必然投入大量资金同时学会等待。一般企业显然没有这个资金 和耐心,所以他们往往选择了捷径:把握用户习惯,迎合用户习惯。这样做的好处是成本较低,坏处是用户习惯已然形成,如果新产品或新服务不能超越老产品或老 服务,用户很难移情别恋投怀送抱而来。解决之道是超越用户需求,满足用户期望值(我先前已经谈过这个问题,有兴趣的朋友请点击这里,今天就不延伸了)。

实 际上,把迎合用户习惯的企业行为称作走捷径有点过份了,因为正是由于这些企业的行为,用户习惯才不断被强化并最终提升、改变。其中一些企业在迎合用户的漫 漫长路中挖掘到用户期望值的宝藏并大获成功。从这个层面说,没有对用户习惯的研究,很难一蹴而就把握用户期望值,并以此改变用户习惯而获利。

互 联网领域的用户习惯养成和改变相比传统领域要快得多,这要归功于互联网日新月异的技术革新和随之产生的观念更新,它们推动着用户逐渐把上网当作一种习惯, 用户已经或者正在习惯上网看新闻、发邮件、聊天、玩游戏、购物……当这些习惯固定成为需求,商业模式随之诞生并被强化。互联网的快和用户的快意味着商业上 更多可能性,这也许就是互联网领域快速膨胀的奥秘吧。

“用户习惯”的价值在哪?我认为它是一切产品和服务的基础,但不是关键因素。特别在白 热化竞争的互联网领域,用户对某一产品或服务的转换成本非常低,鼠标一个点击而已,甚至连习惯改变的成本都不需要支出,因为互联网充斥着太多雷同的产品和 服务了。重要的是从用户习惯中挖掘用户期望值,或者说,怎样从满足用户习惯过渡到满足用户期望值,这才是用户习惯对于企业的真正价值。这类例子不胜枚举, 苹果iPhone手机的巨大成功就是最好证明。

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