以用户为中心的设计 |
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我很多时候也对那些研究数据抱着谨慎的态度,和参考的姿态。因为太多的时候,我见过的数据报告是一个动点脑子就能想出来的结果,或者对产品设计是几乎没用的基础数据,要么是否定一切的数据论据。 现在回想起学习期间做工业产品设计的经历,先是考虑好要自己做什么产品,然后按照谋划的产品去分析可能使用它的用户。然后参考和结合目标用户的特性 和习惯加以改进,而现在我们似乎太过于依赖收集数据来判断需求了,现在越来越觉得创新思维,对市场机会的敏感捕捉,对需求的敏感和判断是产品人员很重要的 能力之一。 创造产品需要艺术的思维。而这种创造性的思维能力是我梦想企及的。 引言:许多公司号称自己以消费者为中心,他们接触用户并询问他们需要什么。这种所谓的用户中心创新,是通过用户
的反馈和焦点团体来进行的。但是,乔布斯避开了这种把用户关在一个会议室来加以研究的繁重工作。他自己玩弄这些新技术,记录下自己的反应,将之反馈给工程
师。如果一个东西太难使用,乔布斯就会指出哪些地方必须简化。任何不必要的或者令人费解的地方,都会被要求去掉。如果乔布斯满意了,用户也就满意了。 帕特里克·惠特尼(Patrick Whitney)说,焦点小组的做法不适用于技术创新。索尼如果听从了用户的建议,那他们就永远都创造不出随身听。惠特尼说,索尼在推出随声听之前做了大 量市场调查,“所有数据都表明,随身听必然失败。调查结果非常明确——没有人会购买它。但索尼创始人盛田昭夫仍坚持推出。乔布斯也一样,他不需要对使用者 做调查,他本身就是一个用户体验专家。” 几乎大部分成功的产品都没有机会去做所谓的数据研究。而创新思维帮助他们开辟了新天地。 |