以用户为中心的设计

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招聘网站怎么做

作者:千鸟  |   发布: (编辑)稻草   |   时间:2009-05-26 22:12:06 文字大小:- +

最近探讨flash在客户端的得失,与几位朋友交流时,突然想起,前段时间阿里集团旗下几个公司相继做出在业内反响比较大的几个招聘网站,不约而同都flash技术实现。原因可能有三个:

  1. 某些表现只有flash技术能实现;
  2. flash技术表现互动更容易,制作成本更低;
  3. 通过作品表现团队实力。

相信三点原因是相互的,但我不仅要怀疑,真正专业的web designer会对这样的互动、视觉效果动心么?会因此认可招聘公司团队的实力么?在我看来,这样的招聘网站不仅传达不清晰,而且内容丰富程度上也远不够。具体原因,不妨先从受众用户角度来分析。

第一,网络招聘能招什么样的雇员?换句话说,什么样的人需要投简历找工作。通常外部网络获取信息,走招聘渠道的普遍不会是high-level职位。

第二,用户最关心哪些信息?除了千篇一律的职责、资格、薪水范畴等基本信息,还有其他可能促进投简历的福利(如补助、年假)、签约、业务前景、工作环境、工作同事、操作流程、成长计划、上班交通等信息也很重要,但我相信任何有工作经验的雇员都会很在乎。

互联网上很多有关企业文化、管理手段的探讨中,都会提到“以人为本”的说法,其实就是雇员在公司的用户体验。换句话说,高质有效的招聘网站,需要与HR部门同事业务支持的紧密配合。而不是任由设计团队的创意天马行空,这样不仅可以提高入选率,也可以提高面试效率。

相对来说,我认为淘宝招聘第三季做到比较好,把事情说的清楚、形象,也很有诱惑力。我心目中好的招聘网站,应该是个可以不断扩充、修正的信息体系,而不是每次招人的时候都重新搞。或者,完全可以当作产品来理解。

印象中,大多数广告公司、多媒体互动公司才喜欢用flash技术做网站,动画工作室更不用说了。虽然某些考虑比较周全的会再做个HTML版本,但总体来说客户端技术很差,也无法体现“web design核心是information, content”的本质。

 

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