以用户为中心的设计 |
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上期整理http://alite.aliued.cn/archives/545 整理嘀咕 前期介绍了三本书给交互设计爱好者,UED朋友的在上期留言中,希望我尽快推出第2部分的整理,今天我把整理的后续内容一起与大家分享.希望这两篇博文能真正帮助UED从业者和爱好者,找到自己需要的书籍.接着推荐. Designing Interactions 作者: Bill Moggridge Digital Technology has changed the way we interact with everything from the games we play to the tools we use at work. Designers of digital technology products no longer regard their job as designing a physical object—beautiful or utilitarian—but as designing our interactions with it. In Designing Interactions, Bill Moggridge, designer of the first laptop computer (the GRiD Compass, 1981) and a founder of the design firm IDEO, tells us stories from an industry insider’s viewpoint, tracing the evolution of ideas from inspiration to outcome. Moggridge and his interviewees discuss why a personal computers have windows in desktops, what made Palm’s handheld organizers so successful, what turns a game into a hobby, why Google is the search engine of choice, and why 30 million people in Japan choose the i-mode service for their cell phones. And Moggridge tells the story of his own design process and explains the focus on people and prototypes that has been successful at IDEO—how the needs and desires of people can inspire innovative designs and how prototyping methods are evolving for the design of digital technology. 以上是关于此书的介绍,还没来得及翻译,有兴趣的可以去查看详细信息。http://www.designinginteractions.com/ Bill Moggridge,著名的设计公司 IDEO 的创始人之一。这本书里更是颇采访了不少重要人物,比如 Google 的两名创始人、世界上最伟大的 PC 游戏设计师之一 Will Wright,以及 Macintosh 团队重要成员之一 Bill Atkinson、Palm 的创始人 Jeff Hawkins…… 在这里我给一下这本书的PDF文件的下载地址: 《Designing Interactions》目前只有英文版本。共享出来大家一起研究。并这里有一篇pemiamos做的相关读书笔记。还有些由Stanford HCI 交互设计工作室推荐阅读内容。 以下为designing interactions读书笔记精彩片段: forword: What is Interaction Design? 前言:什么是交互设计? 这一章,是书的核心总览,很多东西都在这一章点到,在后续章节展开。bill一上来就隆重推出了Gillian Crampton Smith阿姨,也许称其“交互设计之母”也不过分。1968从剑桥大学修完哲学和艺术史毕业,从事了十年设计师的生涯。很奇怪,专业不太对口的样子,但是后面就更神,1981这个阿姨竟然写了个排版的程序,以帮助她的杂志设计工作。这个经历让她相信:designers have an important role to play in creating information technologies.设计师能在创建信息技术上扮演更重要的角色。于是smith阿姨就开始她的交互设计教学生涯。对了,那时还没有交互设计,1983年她在圣马丁搞了个叫做 a graduate program in graphic design and computers图形设计与计算机的研究生课程;1989年,在RCA创立了the Computer Related Design Department “与计算机有关的设计”,也就是现在的RCA interaction design department. 这里提下,在RCA的工作也有bill老伯的功劳,首先这个建议就是他提的,他还是这个系的external assessor外部顾问。RCA也就很幸运的成为世界上第一个设立的专门课程培养设计师学习创造交互产品与系统的院校。2001年,我们可爱的smith阿姨又跑到意大利北部阿尔陴斯山脚下的Ivrea,创立了Interaction Design Institute Ivrea艾丽维尔交互设计学院。 我想所谓向大师学习,我们通过现在的互联网,google一下这些人和地方,我想对于更深入了解交互设计的发展,技术和趋势是很有用的。有了网络可以让我们少走很多弯路。 列下RCA的交互设计主页,有多作品并且常更新的,看看他们的作业,我觉得咱们的想象力和胆识实在有点贫乏了。而且人家真的在玩闹中有所思考的。http://www.interaction.rca.ac.uk/ 这是艾丽维尔交互设计学院http://www.interaction-ivrea.it/en/index.asp 笔者推荐理由 《Designing Interactions》由Bill Moggridge(IDEO)撰写的一本新书,讲的是设计交互(Interactions,有时候用“交互”这个词也不是很恰当全面),“数字技术改变我们和其他东西之间的交流(交互)方式,从玩的游戏到工作的工具。数字技术产品的设计师不再认为他们只是设计一个物体(漂亮的或者商业化的),而是设计与之相关的交互”。Bill Moggridge向你讲述业内的观点,追踪从创意激发到完成的演变过程。Bill Moggridge采访了专业领域的行家,包括《模拟人生》的Will Wright,Google的Larry Page和Sergey Brin等等。随书的DVD包括了这些视频,总体来说是本理论与真实案例结合不错的书籍. 其他边缘书籍 这里推荐的边缘书籍指的是书籍主要受重并不是交互设计师,但是这些书籍可以提高交互设计师与UED其他成员的协同工作效率.交互设计师一直做为PD与UED的项目与需求的接口人.如果可以更好的了解视觉,前端,开发与PD,对协同工作的开展是非常有帮助的. 走近视觉 Web视觉设计又名: Visual Design for the Modern Web 译者: 叶永彬 走进前端CSS CSS禅意花园又名: The Zen of CSS Design: Visual Enlightenment for the Web 译者: 陈黎夫 / 山崺颋 作者简介 笔者推荐理由 结束语 以上提供的书籍推荐,都是笔者亲身体验得到的一些体会,希望以上内容可以帮助更多喜欢交互设计,并热爱着这门学科的读者们.祝大家在这条设计之路越走越精彩 |