以用户为中心的设计

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闲言碎语:第一次怎么办

作者:Lytous  |   发布: (编辑)稻草   |   时间:2009-09-01 20:23:34 文字大小:- +

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受ASIACI网站编辑之邀,做的一个书面的采访,顺便收录到《闲言碎语》系列中,主要回答了“你怎样面对“第一次”的“零经验”项目?当你面临一个从来没有做过的项目,没有一点现成经验可寻,可能会导致项目流产,或给客户带来损失,你也没有十足把握;这种时候,你是否会放弃?如果不放弃,你怎么处理?”

同期采访中还有一些其他的优秀设计师和作品介绍,给出地址方便大家围观:
http://bbs.asiaci.com/thread-166693-1-1.html

在我看来,没有什么项目是一开始做就会失败,并且导致损失的。既然已经立项并决定走商业设计流程,必然经过了市场分析和产品风险评估,可能有一些项目在设计方面的风险较大,这涉及到成本、周期、技术难度、推广难度等。

面对一个未知的,困难的项目,对我来说是一次新的挑战和机会,作为跨媒体设计师,这种情况经常会发生。正是因为项目的不确定性才让项目变得更有意思,而设计方面的难题主要集中在这几个方面(我只以UI设计为例):

1. 了解你的目标用户

在不知道如何开展产品设计的时候,先了解你的产品是为谁做的,给谁用的往往是第一步,从目标用户的分析中可以得到准确的人种学方面的信息,然后结合竞争对手的产品作出比较,分析优劣。听取用户意见和想法也是很多新产品开发的必要工作,可以帮助缩小产品设计的不确定范围。

2. 了解产品的前期数据

了解知悉产品项目组的情况,产品的前期市场分析和可行性报告,软硬件的基本配置需求,很多工作不是设计师能够完成的,团队的配合非常重要。设计师在设计之前要用逻辑思维看待产品,做到心中有数,才容易把产品想透,有数据的支撑,设计理念也会更有说服力。

3. 了解客户的需求

我提倡和客户共同设计开发产品,直接的交流和面对面的解决问题,这更容易体现出你的专业,很多公司在服务客户的时候甚至会抱有“教会徒弟,饿死师傅”的心态,这是非常落后的想法。
与客户直接合作,会极大的提高设计的效率,解决细节问题,并且加快设计确认的进度。

4. 了解需要承担的风险

风险评估的方法有很多,但是属性几乎是一致的,硬件投入,时间周期,突发情况等,对设计部门来说,人员的变动和设计无法良好的进行阶段性确认是比较致命的,前期作为设计领导人就该想到这些问题的解决方法,否则任何细节的问题都会带来之前预料不到的损失。

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