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《简单法则》读书笔记

作者:冰桃  |   发布: (网友)冰桃   |   时间:2008-09-08 11:42:47 文字大小:- +

《简单法则》这本书的翻译略嫌生涩,所以在笔记里 我会以原书为本,但不通处尽量用自己的话说。紫色部分是我的评论。

所谓简单法则,共计十条:

一、减少 reduce

     首先是取消:如果拿不定主意,就拿掉它。

     全部能取消的东西已经拿掉之后就采用第二种方法:SHE

          缩小 shrink(从体积上真的缩小和视觉错觉)

          隐藏 hide (例如瑞士军刀 遥控器暗门 折叠手机 软件菜单 还有chrome~

          赋予 embody (这里又涉及到了反思水平设计,赋予商品品牌和气质,让商品简化而不简单

二、组织 organize 通过以下四个步骤来组织(SLIP)

     分类 sort 首先把所有事项根据性质按直觉分类

     标示 label 为每个类别命名

     整合 integrate 合并类似的类别 让类别越少越好

     按重要性排序 prioritize 80/20法则 这里我又要提到chrome的浏览器选项!

在这里,我想起《苏菲的世界》里面提到人所作的事情就是给事物起名字,分类。现在越来越觉得这件当时看来很简单的小事很深刻,通过对事物的认识来命名,通过对事物间的联系比较来分类,实在是把客观世界纳入主观世界的一个方法,也体现着人对客观世界的认识深度和角度。

比方说,生物学的一个领域: 生物分类学。什么样的差别可以被认为是同一种东西,什么样的差别需要被认为是同一类东西,如何定义鉴别一种事物,如何定义一类事物,还有事物间的层次、关系,实在是很有意思的一件事情。它会随着人对客观世界的认识推进有所改变。

比如人刚出生,对世界的认识只有主体客体之分,就是“我”和“外界”;然后生长,就有了人类/氏族这个概念,知道周围生活的“人”是朋友,其他的环境是狩猎对象或者是敌人;再随着社会关系的发展,就会有我族和他族的概念,“非我族类,其心必异”,于是有了残杀和倾轧;再发展,社会学的那些东西什么奴隶之类的我就不想说了,但我看来,当时人更多发展的应该还是对自然界的认识:动物、植物、矿物等等,等到后来,才有了微生物,再后来,会有真菌、细菌等等概念,未来会认识到什么程度,仍未可知。

至于生与死等概念太多太复杂,暂不在本文讨论,不过就算生死这么一个简单基本的概念,不也是随着认识演进的么,从心死到脑死甚至灵魂存续,对死亡的定义依旧存在争议。

三、时间 time   JIT、节省选择的时间, 如何使等待缩短 <--> 如何让等待更容易忍受

四、学习 learn  隐喻 -> 相关 -> 转化 -> 惊喜

帮助用户借助已有的知识学习新知识 这里又有个BRAIN的缩写,不过我觉得这个缩写说法已经很垃圾了,从基础开始,学而时习之云云,恕不赘述。这里面我认为最需要注意的,就是避免制造挫折感

五、差异 differences 简单和复杂相辅相成 韵律与衬托

六、背景 context 留白越多,展现出来的信息就越少,但与此同时,更有限的信息会得到更多关注。

七、情感 emotion 人并不总用理性思考,需要感情,需要直觉。哪怕因此会走向复杂。又涉及到反思水平设计。

八、信任 trust 我们相信简单 需要信任,无论对人还是对技术。

九、失败 failure 有些事物不可能简单

十、单一 the one 简单是减少明显的,增加有意义的。 

     远离 away 只要挪得远远的,多的就会显得少。

     开放 open 开放会简化复杂

     能源 power 少用,会得到更多

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