以用户为中心的设计

这是UCDChina提前预览网页留下的存档,不包括作者可能更新过的内容。
推荐您进入文章源地址阅读和发布评论:http://successpm.com/archives/29

产品经理之流程篇:早餐

作者:odyli  |   发布: (编辑)Tony   |   时间:2008-09-22 00:02:19 文字大小:- +

赢在产品建立之初就确立了一个目标,保证原创(含:原创翻译)。最主要的目的是希望大家能够一起观察和体会生活。产品来源于生活。
流程篇,也源于我家周围的两个小馆子。这两个馆子都提供早餐。流程稍有差异。姑且叫这两个馆子为甲馆子和乙馆子。
甲馆子的流程是先买单,然后选货;如下图示:
 
乙馆子的流程是先选货后买单;如下图示:
 
两个馆子的状况是:
1.    甲馆子,熙熙攘攘,吆喝声络绎不绝,买单的地方排长龙;
2.    乙馆子,相对安静有序,座位上人满为患;
甲馆子情况:
 
情况一
 
情况二
乙馆子情况不再画图示。
图示应该已经说明问题了。
甲馆子的流程设计需要服务员不断的确认库存。假设,消费者A选择了包子,收银的服务员就要先确认:
问:包子还有吗?
答:有,
问:四个,够吗?
答:有三个,
问:我们还有三个,你要吗
A:要
问:请问还要别的吗?
A:在要个油饼吧
问:油饼还有吗?
答:正在炸油条,油饼要等
问:油饼要等,你还要吗?
A:等多长时间
问:油饼要等多长时间?
答:十分钟
A:算了,就这些吧,多少钱
乙馆子,油饼多少、油条多少、包子多少等,消费者A都能够直观的看到。不需要服务员介绍,他自己就选择了。
有时也会问一句:油饼还炸吗?
答:可能要等会,你先吃着,有了我叫你一下
A:好的,谢谢!

结帐上,由于甲馆子的确认经常出问题,使得结帐变得麻烦和常常毁单。
甲馆子,A:要三根油条,一个油饼,两碗粥,两个茶叶蛋
问:油条有三根吗
等;
消费者A非常不耐烦的时候,说:算了,两个包子,两碗粥,两个茶叶蛋。
此前,可能服务员已经写单子了;怎么办呢?撕掉,改单子。

互联网的交互设计同样涉及到和用户对话的问题。流程设计是产品经理的基本功。

另,互联网的流程设计不仅仅不限于页面的对话方式上。例如:积分体系的流程设计,就要考虑更多的因素。这就是业务流程设计的部分了。

在流程设计上,同样要考虑边界情况。关于边界情况的处理;后续不上。不过一般的边界情况不外乎:偷、窃、骗、抢、盗等手段的测试。

更多
打印  |  类别:设计思想  |  源地址

UCDChina的书

《UCD火花集2》封面
UCDChina编著,定价35元
从卓越网购买 从当当网购买

《UCD火花集》封面
UCDChina编著,定价25元
从卓越网购买 从当当网购买

《应需而变——设计的力量》封面
UCDChina团队成员JunChen译,定价29元
从卓越网购买 从当当网购买

《网页设计解析》封面
UCDChina团队成员周陟著,定价62元
从卓越网购买 从当当网购买

《赢在用户》封面
UCDChina团队成员Angela译,定价29元
从卓越网购买 从当当网购买

《用户体验的要素》封面
UCDChina团队成员Angela译,定价25元
从卓越网购买 从当当网购买