以用户为中心的设计

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回复:Android和iPhone,统一还是差异化?

作者:azero  |   发布: (编辑)kent.zhu   |   时间:2010-07-01 09:27:51 文字大小:- +

首先简单回答:各平台差异化 设计,是必须的。

当我无数次地向PM、工程师们解释为什么各平台需要差异设计时,我就曾多次想过要把这些经验总结成文。
然而终归还是我懒了,一直没挤出文 字。

恰好elya妞,这位热情的同行写出了《Android和iPhone要做统一设计还是差异设计?》一文,很是惊喜。


不过,文中所列举的几个假设情况,依我看来,是不成立的。

 

1、物理按键坏了,menu和back不能按了,是否软件就不能使用了?

是的,menu和back不能按了,软件就不能正常使用了。
但是,物理按键坏了,其实连你的系统也不能正常使用嘛。
请问你还有什么 可能正常使用第三方软件呢?(PC键盘坏了,我无法输入,我要责怪浏览器没有给我键盘吗?)
所以我想,这时用户应该是考虑更换手机,或是进行手机 硬件维修才对。

 

2、您使用的是Ophone或乐Phone,是否因为没有menu和back,软件就没有菜单了,还是说再开发一个OPhone、 乐Phone版本?

ophone都是有back、menu、home键的。如图:

回复elya妞《Android和iPhone要做统一设计还是差异设计?》 - azero - azero :)

 
另外,lephone也是。lephone屏幕下方预留的大片空白位置其实是用作手势识别的操作区域。共支持双击、左右滑动、往上滑动三 种手势,它们可用于全局操作。
其中向左滑动即起到返回作用。而向上滑动,则调出菜单,也就是“menu”键。

回复elya妞《Android和iPhone要做统一设计还是差异设计?》 - azero - azero :)

 

甚至还没有上市的魅族M9,因使用了android作为设备操作系统,也将必定会有back和menu、home键。(目前M9还没有上市,请咨询 魅族JWong关于这些按键的最终设计形式)

 

为什么呢?
因为这些厂商都不笨,他们的用户需要android电子 市场上其它的第三方应用能够正常使用。所以不会去掉这些按键。


从硬件厂商来说,不管你是HTC、联想、还是魅族,使用android作为设备操作系统的话,那就必须遵循android 的平台习惯。

当然,这些按键的位置、设计样式等等就要看各家的设计功力了。


各家设计也有赞有弹,比如ophone系列的戴尔Mini 3i 机身按键比较有争议性。

因为完全抛弃了按键设置在屏幕下方的传统理念,将以往OMS系统的返回键、menu键都放在了机身两侧。然后又由于机身比较轻薄,按键面积小,加上 按键手感上并没有什么区别,结果在使用的时候经常出现误按的情况。

回复elya妞《Android和iPhone要做统一设计还是差异设计?》 - azero - azero :)

 

其实关于客制化这一点,也是我对android的不满之一。
不规范不统一,造成各厂商出品的android系统设备操作习惯不一致。


3、广大的低端用户群体也许根本不认识menu这个词,不给他提供个界面上的“菜单”,他也许一辈子不回去按硬件 “menu”。

那是android的事,不是你第三方软件厂商关注的事情。
你无需因为编写了一个第三方软件,而去向用户说明这个操作系统本身应该如何使 用。
用户始终是先学习了操作系统,进而再学习使用第三方软件。

 

4、触控操作和按键操作感觉是很不一样的,手指在触屏上滑动的时候,忽然要移动到物理按键上按一下按键,会不会有种中断操作的感 觉?

个别android手机,比如nexus one,是使用触摸式按键的,轻轻一点就行,就像在触摸屏轻触的感觉一样。以此来避免触控操作和物理按键操作不一致的感觉。(主要是来自于手指的按压力度 不一)

我本人现在在使用HTC g2,g2的物理按键都是硬绑绑的,确实造成了如你所说的不好感觉。

不过,关于这个问题,我还是建议找设备生产厂商理论。

 


后记:
从我们设计客户端软件的角度来看,这个软件是依赖于某个平台运行的。那么这个平台的特性,以及人机界面设计规范,设计者及工 程师们在开工前都必须得十分清楚。
我们给平台定制第三方软件,千万不要企图重新设计平台固有的操作习惯去改变用户。

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