以用户为中心的设计

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从1到100万用户

作者:Nicky  |   发布: (网友)Nicky   |   时间:2011-03-26 12:07:08 文字大小:- +

如何将你的产品从1个用户做到100万的用户?这篇文章会给你几个答案,尤其是第一条,是一个显性却很少有人提及的内容,那就是ego stroke,你的产品要一定程度上可以满足用户的虚荣心来创造用户价值

翻译自Kevin Rose的 Taking your Site from One to One Million Users

Kevin Rose:Digg,WeFollow, Pownce的创始人,Twitter,Foursquare的投资者

1. 用户的自我性

问问你自己:你做的这个特性是否增加了用户的价值或者满足了用户的虚荣心?
如果一个用户为整个社区/系统做了贡献,那么他们可以获得什么情感上或者可见的奖励?

twitter是一个很好的例子,不断增长的粉丝数满足了用户的虚荣心

为什么粉丝对于提高自我性是可行的?

twitter提供了一个巨大的单向关系系统,零门槛,所有用户可触达
粉丝数某种程度上成为了一个社区中的货币符号–在用户看来当然越多越好
逐渐增加的粉丝数(即便有一些是spammers)会给用户造成一种就像在有很多观众的会场的感觉

Digg这个产品也会帮助用户提高自我性,比如Digg Leaderboard榜单和Digg Stories

我个人觉得微博成功的几个原因:

1. 140字,降低了大家创作门槛,也恰恰因为只能140字,限定了所有人的创作环境,一句话的创作你不会比别人太差
2. 单向关系链的快速扩展,同样是没门槛
3. 转发,快速传播,同时转发路径上的人的信息又加快了关系链的扩展
4. 微博每天新增的粉丝数,转发数,都是对用户很好的一种激励

 

2. 做产品一定要简洁

不要一味的做加法
只关注最重要的2-3件事情
不断的问自己,究竟增加一个特性对产品有多少好处

3. 不断的迭代发布

不要以为你理解用户
要根据数据分析用户真实的行为,不要自己以为他们会怎么样使用你的产品
build release iterate,and repeat 不断的迭代发布

4. 抓住媒体

通过主流媒体或者圈内的知名博客帮助你的产品推广

5. 利用好社交平台的推广,会有明显的杠杆效应,比如twitter和facebook

4.5以及后面的内容有一些我认为价值不大,就没有详细翻译

 

 


 

 

 

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