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上海地铁的自动贩卖机

作者:小麦  |   发布: (编辑)Tony   |   时间:2008-09-09 04:19:00 文字大小:- +

说说上海地铁的自动售票机。如果有用过的人,应该都会觉得它的交互很糟糕。我先简单扫盲一下。

走进自动售票机,第一步是选择你的目的地是在哪条线上(我忘记拍照了)。

第二步如下图,选择你的目的地。

第三步,它会问你要几张票。

第四步,投币或塞钞票。

第五步,它会吐出票,找零。

这个交互流程我讲起来好像还可以。但是你亲自去用用,就会发现问题。因为几乎所有的人到它面前,一开始就想把钱塞进去。然后发现塞不进去。按我上面 给的“正确”流程,塞钱其实是在倒数第二步才要求的,而之前你要回答三个问题。这个流程让人不舒服。因为饮料贩卖机是先投币再选罐子,公用电话是先投币再 拨号,自动取款机是先插卡再输金额,都是“先付出,再提要求”。偏偏这个自动售票机是反过来的。难怪难到一堆人。

不过问题还没完。为什么自动售票机的设计者会采用这么一个“非主流”的流程呢?

道理很简单。你去站台买票是怎么买的?走进窗口,对服务员讲:我要到中山公园。她问你要几张,你说一张。然后把钱交给她,她给你票和找零。对不对?所以自动售票机的交互流程是在模拟售票员售票!

这样看起来,其实自动售票机才是正确的咯?当然!你去便利店买饮料,难道不是先选饮料,再付钱么?你去烟酒摊上打电话,难道不是先打电话再交钱么? 你去银行取钱,难道不是先填取款单然后再递存折么?!!所有的自动服务机器都在按照一个悖于普通流程的方式在提供交互,只有上海地铁的自动售票机做对了!

那为什么只有上海地铁的自动售票机让人觉得很难用呢?说实话,我也不知道。但是我可以用另外一个例子来给出一个可能的解释:我们用的键盘,当初是为 了让打字机不卡纸,才排成这样的布局的。但事实上科学研究证明,标准键盘的布局是所有组合中最难用的一种。但是,有哪个厂家敢改变这个布局,用一个“更好 用”的布局?

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