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我有建议/意见

主要内容

  • 从iOS到Metro - 重新设计应用的交互... 2012-07-11 09:09

    上周有幸玩了一会Metro的平板。单说视觉风格,仍是我的大菜,但真正用起来却不觉得舒畅,尤其是横向浏览内容列表的时候,视线不停的在X轴与Y轴之间切换,很快感到头晕目眩,这一切似乎比瀑布流更加凶残。 当然,仅仅是个人感受;我不想这样就得出Metro中看不中用的结论。做这篇译文大致可以代表我的立场,即相比于iOS来说,Windows这套东西确实有很多独到的精华在里面;我想通过这样 ... ...

  • Web导航设计二三事 2012-07-05 10:22

    导航在Web中扮演一个回答用户“我是谁?”“我从哪里来?”“我到哪里去”的角色。好的导航是一个网站的主要基石。而在开始设计一个网站或者改版一个网页时,它往往是设计师第一个面临的挑战。 01  导航设计之信息架构        信息架构决定了导航的定性,在设计之前 ... ...

  • 界面设计中的结构设计 2012-07-05 10:19

    构建界面视觉层级的元素有颜色的显著程度,图片、文字的尺寸大小,还有最基础的,内容的组织结构。 结构设计是指对界面内容进行分组,对界面中的信息、数据进行设计使之结构化呈现的过程。 好的结构设计能使界面信息传达更加清晰、快捷。那么,如果进行结构设计呢? 结构设计———内容的分组 使用线、框、背景色来分组 这是最常见的分组方式, ... ...

  • 说说瀑布流式网站里那些可人的小细节 2012-07-05 10:06

    瀑布流式布局,想必设计师们已不再陌生,随着pinterest自2011年开始走红,瀑布流式的布局被越来越多的网站所使用。花瓣网、堆糖网、布兜、发现啦,美丽说,蘑菇街,人人逛街,凡客达人等,复制Pinterest的网站在中国蜂拥而现,粗略估计已有几十家之多。 为什么选择瀑布流?既然pinterest式蜂拥而现,我们先从体验角度看,瀑布流布局为什么好?笔者浅见。随着读图时代快餐式消费的来临,瀑布 ... ...

  • 移动网页设计的信息组织    2012-07-05 09:58

    如何开始移动设计 对于我们中很多人来说,移动端设计是一个崭新的机会。但是,如果你过去是桌面端的网页设计师,如何将经验转换到移动网页端呢?当然,已有的一些工具,经验,技能仍然适用,只需开始思考下如何在手机上进行组织和布局。 组织架构 当你开始组织移动端界面的内容和操作时,一些可靠的信息架构准则:比如,清晰的标签(labeling),平衡的宽度和深度,妥当合理的心智模型,这些仍 ... ...

  • iOS Wow体验 - 第六章 - 交互模型...    2012-06-27 09:33

    本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第六章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(2) 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。 全文由C7210自发翻译(编译),并首发 ... ...

  • 如何绘制业务流程图(二) 2012-06-27 09:32

    接上篇《业务流程图绘制流程分享(一)》,本篇将对上篇中间的第四部分——如何绘制业务流程图展开更多讨论。 本来写完上篇,我发现没有太多必要单纯讨论这一部分内容,因为对于很多人来讲,缺的不是具体的做法,而是做这件事情的意义以及目标性的明确。一旦对这件事情的意义和目标有深刻认同,那自然会产生较大的动力去研究How这个层次的所需方法和技能。时间管理也如此,很多时间管理技巧 ... ...

  • Banner设计“点横竖撇捺” 2012-06-27 09:17

    文字,这种与人类历史几乎同步的信息表达形式,同样也是视觉传达设计中最重要、最基础的元素之一。她的历史沿革应该已经有非常多的同学做过分享介绍,这里就不再赘述。我想讲述的是字体在网页设计中的运用,她最为常见的一种承载形式:banner字体设计,这几乎是每个Web设计师都会遇到的设计内容,不论是通栏、半通栏,还是各种大大小小尺寸以及活动营销推广的页面头部,都可以看到字体设计的身影。 阿里巴巴中国 ... ...

  • 一种带社会化帮助的用户手册交互设计    2012-06-25 15:30

    需求分析 公司一款较为复杂的软件需要产品升级,新版本相对旧版有较多改进,同时也增加了较多的新功能。为了让用户方便地进入使用状态,需要新的用户手册,对其进行重新设计。 那么,在交互设计过程中,需要如何进行用户手册设计呢? 对于一个新手来说,了解基本功能,是必须的。 用户看到创建一个具体实例,比简单地了解基本功能。用户在使用软件过程中,需要快速进入比较熟练的状态,他们不 ... ...

  • 信息可视化研究范畴及案例 2012-06-19 22:37

    最近在研究“信息可视化”,因此首先需要定义研究范畴。 信息可视化的定义之前有同事研究过,本文只简单摘录wiki的定义: 信息可视化(英文:Information visualization)是一个跨学科领域,旨在研究大规模非数值型信息资源的视觉呈现,如软件系统之中众多的文件或者一行行的程序代码,以及利用图形图像方面的技术与方法,帮助人们理解和分析数据。与科学可视化相比,信 ... ...

  • WindowsPhone8 concept:...    2012-06-19 09:11

    “Livestack” 是我自己杜撰的一个单词和概念,为的是解决WP7(WindowsPhone7)上管理Livetile(瓷片)的问题。这里借鉴了iOS上创建图标文件夹的设计,同时尽量保留WP原有的界面风格和动画效果,用户可以通过长按然后拖动一个LiveTile到另一个LiveTile上来组成新的LiveTile——我把这个新的LiveTile ... ...

  • 浅析Android 4.0的通知系统(附An...    2012-06-19 09:05

    通过手机的通知系统,可以将应用程序的一些重要消息告知给用户。流畅、舒适、友好的应用程序离不开精心设计的消息提醒机制。但是并不是所有的通知都是用户想看的,否则只会给用户造成骚扰,所以要谨慎使用通知。 在对《Android Design》进行翻译时发现:Android系统已经提出了一些关于通知消息的设计建议,故在此分享给大家。 一、何时使用通知? 通知主要用于对时间敏感(Ti ... ...

  • 浅析移动应用的导航模型 2012-06-10 18:45

    和网站一样,移动应用也具有自己的信息架构,根据应用的性质以及核心功能界面之间的关系,来对其采用合理的信息结构,此时,移动应用的导航模型便起到了穿针引线的效果,一个好的导航将使得应用的信息架构清晰明了,且操作简单高效。 移动应用的导航模型基本包括 平铺页面、标签tab、树形列表、九宫格、以及目前较为流行的左侧列表等,以下针对几种常见的导航模型进行简要分析和比较,以帮助我们选择最合适的导航模型,提升 ... ...

  • iOS Wow体验 - 第六章 - 交互模型... 2012-06-10 14:59

    本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第六章译文精选,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第五章 - 利用iOS技术特性打造最佳体验 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Befo ... ...

  • 易发现的手势操作    2012-06-08 10:41

      曾几何时,计算机只能通过命令行界面来使用。想让计算机做点什么,就需要记住各种命令,并准确无误地输入。当图形用户界面流行起来之后,人们不再需要去记忆命令了。用户想要做的事情都显示在屏幕上。想要进入某个软件,只需双击图标,想要复制文件,只需右键单击然后点击复制。“记忆”逐渐被“识别”所替代。 当智能手机、平板电脑普及后,手势 ... ...

  • 关于联系人排序的思考 2012-06-06 11:52

    目前,对于联系人的排序,如果不考虑对方的在线状态,一般都是按照音序排序的。所谓音序排序,也就是拼音字母的顺序:首先是按照整个拼音的首字母(26个字母从A~Z)的顺序排列,如果首字母相同,则依次按照声母顺序、韵母顺序以及音调顺序进行排列; 举个例子来说 如: 阿(a) 白(bai):与阿相比,首字母b在a之后,所以“白”在“阿”之后;  ... ...

  • 业务流程图的绘制流程分享(一) 2012-06-02 20:42

    图1:用即时贴与白板做的简单流程图 转载请注明来处,关注我请点击:http://weibo.com/heidixie 前言:近来一段时间,忙于整理业务流程图,期间,关于流程图的绘制方法和工具也与内部团队和外部做了心得交流,恰好,个人生活也牵涉在买房,婚礼,户口迁移等流程中。不知不觉,伴随着实践与反思,个人所得的系统知识趋于完整,今儿天气极好,坐在飘窗一隅,听着间或几声鸟 ... ...

  • 通过合理的指示元素引导用户发现隐藏内容    2012-05-27 14:38

    天气甚好,不冷不热,微困。搞掉这篇就上房顶子发发呆。如果哪位觉得今次的图标有些许惊悚的话,欢迎在评论中吐槽,或者直接在微博上跟我念叨。 之前连续更新了两章iOS Wow体验,分别是关于应用上下文环境以及iOS技术特性这两方面的话题。今天换换脑子吧,放下移动应用这摊子事,回到Web端,遛一篇图文并茂篇幅简短的小译文,关于隐藏内容及相应的提示元素使用方式blah blah的。走着 ... ...

  • 贴心的切换 减少重复操作    2012-05-22 21:43

    常常在手机输入时,我下意识会先输入我想要的汉字,噼噼啪啪后才发现当前是英文输入法,于是我不得不删除这几个字母——切换回中文输入——重新输入。 这是一个典型的“切换导致重复操作”的例子。 切换在互联网产品领域的概念可以理解为:从一种页面到另一种页面后可以继续操作,通常用户为达到同一目的切换到不 ... ...

  • 音乐播放App的分析与重设计    2012-05-17 13:55

      一直对无线交互很感兴趣,这次就来练练手~ 本次分析评测基于iOS平台,选取了两款有代表性的音乐播放器,QQ音乐和豆瓣FM。由于这两款产品在web端就有着庞大的用户基础,有一定的用户粘性,手机端是web端的延伸,目标用户、信息架构、核心体验等等也都继承了web端的鲜明风格。这两款产品可以代两类表定位不同的音乐播放器。一种是大而全的,功能全面,可满足用户管理本地音乐、同步其他设备音乐 ... ...