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分类“UCD”的存档

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导航 和 用户的空间感

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1、网站、软件、终端设备等等,所有这些“智能”的东西能给用户营造的“环境”终究会和现实生活有很大的差距,一些无法逾越的差距。特别是“空间感”!

2、没有空间感人是迷茫的,无措的,不愿意接受的。

3、如果你不能让用户知道他所在的界面是“什么地方”,你的设计是失败的。 查看全文 »

规范 之 用户在每个情景中的角色感

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1.上次在简单“试用Sohu Blog Plus”时提了一句:

引用自
再比如:“你是新人吗?立刻注册”、“记住我的登录状态..”也一样有点文字表达不舒服,而且还存在“人称不统一的问题”不能给用户一致的体验感受。(一会是“你”一会又是“我”)。

于是不断有朋找我讨论这个关于“人称不统一的问题”… 查看全文 »

[转]可用性简介

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 人机交互界面亦称用户界面(User Interface)是指人与产品进行交互的方式与方法。高科技产品的功能复杂化和普及化对产品的交互界面提出了更高的要求。复杂的产品功能要求界面提供更加有效的支持。普及化则要求界面易于学习,能够满足不同用户的需要。这促使界面技术成为高科技领域的重点研究课题。上世纪70年代末,研究者们提出了可用性(Usability) 的概念,并开始对其评估方法和应用展开了研究。 查看全文 »

数据引起的思考,

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前几天一直在公布一些看似“不敢相信”的数据(数据一数据二), 有人问我这是要说明什么、 同时这些数据也给我们带来了很多的讨论和思考点,突然发现“拿出一些东西,引发一些话题和讨论,让更多人参与进来,收获会大于直接把自己的主观观点论证出去….”。
既然大家都说了自己的看反,今天写写这些数据引起我的一些思考…

1、现象:
拿超级女声来比喻最好,
我身边的圈子里面有90%以上的人恶心李宇春, 但为什么她那么火呢? 因为确实有人喜欢她,很多很多人。(baidu贴吧的数据就是证据,) 查看全文 »

(数据2)关于即时通讯

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一、下面的这些数据我也曾经表示过怀疑,如果站在我的主观角度我不会相信这些数据的真实性
二、(我明白来我这BLOG的用户群大致特征是什么),请大家暂且完全相信这些数据的真实性,然后去思考一些问题…
三、数据看的越多越发现自己离真正的用户很远….

数据: 查看全文 »

(数据1)关于营销邮件

1、2006年上半年美国邮件营销的打开率达到78.8%
iResearch根据Harte-Hanks Postfuture对美国电子邮件营销的监测数据发现,在2006年上半年,美国营销电子邮件的发送率为91.2%,打开率达到了全部发送的营销邮件的78.8%。在所有发送的营销邮件中,有18.4%的邮件被点击产生了浏览使用行为,而选择退订率只有0.4%。
attachments/200608/24_093314_1.gif 查看全文 »

UE在企业中 – 理想化发展路线

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因为我BLOG的关注度越来越高, 所以无形中多了很多的压力,
这篇老早就在思考,一直不敢正式动笔,也觉得自己没有能力写好这个…

这也是为什么上次北京聚会我会提到很多类似“UE设计的地方应该是什么样的?如何在企业中发展和提高UE的地方?”等问题,我甚至对于每个嘉宾都问到了他们公司在UE方面的发展历程、眼前状况和未来目标…
说实话我自己也在寻找答案,也尝试可以在聚会上得到更多的知识和想法…

1、我非常赞成饶培伦老师的那句话 “要想有好的地方,先要问问你自己能给企业给产品带来什么样的价值查看全文 »

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