以用户为中心的设计 |
这是UCDChina提前预览网页留下的存档,不包括作者可能更新过的内容。 推荐您进入文章源地址阅读和发布评论:http://uicom.net/blog/?p=749 |
||
1、 著名创新和战略咨询公司Dobin的创始人Larry keeley先生,在三品质概念模型里这样解释设计的价值(大意):短期内人们会受到需求的强烈影响而需要一个产品,但在长期内人的期望会对他的行为造成更大更深远的影响,如果人们期望某样东西会非常忠诚于她。期望值是体现设计价值的有力证据。 2、前几天在淘宝上找到了大学时代最想买的一台手机“爱立信 T29”,110元,遂买来替换掉了已经被作为街机的Iphone。 3、这是一个很典型的随着用户的不断进化,随着市场和行业的不断发展,用户对一个产品评价的变迁过程。 4、用户的期望值会因为很多因素而发生变化。有的来自外部环境,有的来自产品自身,有的来自用户成长,有更多更多。 5、当年大部分人买飞利浦手机的原因是“待机时间长”,现在似乎没多少人去买飞利浦了。我们的期望值不断变迁,随着产业的发展,用户的积累,开始有了拍照、音乐、触摸、上网、导航、… 6、当产品设计者在考虑如何满足用户期望值的时候需要想到: 7、一个伟大的优秀的企业基本上都是具备引导用户期望值的企业,而且是可以分清楚什么是基本期望值什么是重要期望值的企业。(不是跟随。不是跟随用户期望值,更不是跟随竞争对手给用户创造的期望值) 8、回到生活中。你去应聘,人家问你“能加班吗”,你最好别马上回答“没问题”。先想想他问这个问题的期望值是什么? 如果是看你能不能吃苦,如果是公司确实经常加班,如果是看你做事的效率,如果。。。 等等,如果的内容不同回答的方式不同。 别非最好的就是最合适的答案。 9、点到为止。 |