以用户为中心的设计 |
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开始阅读《Communicating Design: Developing Web Site Documentation for Design and Planning》,本书主要介绍了 Web 项目计划和设计过程中如何编写有效的文档。 Amazon图书订阅地址:http://www.amazon.com/gp/product/0321392353 http://www.communicatingdesign.com/ http://www.google.cn/search?complete=1&hl=zh-CN&newwindow=1&q=Communicating+Design&start=10&sa=N 主要涉及了三大部分,每个部分谈了一些重要的文档形式,如下: User Needs Docs 用户需求文档,即用户研究阶段的文档 本书针对3类用途列出10种文件,分别着重在使用者需求文件(User Need Documentation)、策略性文件(Strategy Documentation)以及设计文件(Design Documentation)。 ● 使用者定义文件(Personas):定义主要使用者(Stakeholder),并清楚描述他们会如何使用这套系统。将所有可能会使用网站的使用者都列进来,在设计流程及测试过程时会更完整。 ● 可用性测试计划(Usability Test Plan):系统上线前必然经历测试的项目及方式过程,定义这些内容之前,针对网站对于不同对象的使用方式均需要充分了解,才能掌握正确方向。 ● 可用度报告(Usability Report):针对上述的计划执行后所产生的报告文件。 ● 竞争力分析(Competitive Analysis):就网站而言,竞争力分析等于是与其他竞争对手的优劣比较分析,从网站内容、提供的产品服务以及用户经验比较。 ● 概念模型(Concept Model):在系统分析中,在概念上定义出与系统有关的对象及彼此之间的关系,后续系统分析设计的主要基础得以扎稳。 ● 网站地图(Site Map):这应该是最常见、也最基本的网站阶层架构示意文件,让网站规画人员与设计人员可以明确得知,每个网页的内容及功能之间的关连性。 ● 网站流程图(Flow Charts):架构是静态的呈现,透过流程图能分析使用者使用网站的行为动线,以及例外状况处理。 ● 视觉版面设计(Wireframes):使网站主要内容的样式及可视化呈现具有一致性,包括版面格局、图片色系的制定、文字内容。 ● 画面设计(Screen Design):在许多系统设计方法论中,画面的呈现设计一直被视为与使用者沟通的重要文件内容。唯有使用者看到实际的画面,才有办法确认设计的成品是不是他所想要的,并且降低认知上的差异。 产品规划和设计文档示范——《Communicating Design》摘要 我还下载了UI12_LukeW_WebForms.pdf,浏览了www.lukew.com |