“设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力和洞察能力。”——原研哉
看完《一目了然》这本书后,两个部分内容引起了我的思考,
一个是任务流图表。
以用户为中心的设计是有害的,我们应该以活动为中心的设计。
从目标——活动——任务——功能,对应目标——活动——任务流图表——用例(特例)——快速编程——能产生真实结果。
一个活动,比如“处理今天的邮件”这个活动,意味着阅读邮件,回复,查找信息,检查日历安排以及其他一些关联任务。
原形可以在开发的前期就开展易用性测试,并导入任务角色。
还有一个是一本设计模式的书——Designing Interfaces中文版
http://www.china-pub.com/37797
http://www.designinginterfaces.com
http://www.lukew.com
人机交互:以用户为中心的设计和评估(第2版) 这本书看看有帮助!
http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=9296706
YAHOO 设计模式库 http://developer.yahoo.com/ypatterns/
YAHOO 用户界面库 http://developer.yahoo.com/yui/
就这么简单--Web开发中的可用性和用户体验
http://www.china-pub.com/39955
因为好的界面设计并不是始于图片,而是始于对人的理解!