以用户为中心的设计 |
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---------------------------------------就这样,大家带着WS的笑容结果了这次系统介绍-----------------------------------------
但有没有想过,愤怒的用户,可能应该得更多的重视,如果重视了,问题也更容易解决。 如果用户怒了,系统管理员告诉这个用户说,我们只考虑了大部分正常的用户……这个用户也只能选择离开。并带来更多对系统设计人员的质疑。 一个WEB产品,设计时会考虑到大部分用户的情况,其实后期运营时,还会出现一些极限问题,某些问题依然会出现一些惹怒用户,能达到极限情况的人,是活跃用户的可能性也更大,如果不重视,就会产生很多麻烦的事情。 愤怒若出麻烦的表现有很多种,有些比较简单,说太土了,直接就不用了;有些人会做一些破坏性的行为,如写一些对系统不满意的日志,并在用户群里大势宣传;有些愤怒的行为更加可怕,找了第三方监控机构投诉……
核心用户和愤怒用户 昨天晚上一位朋友说要去应聘QQ的策划工作,给我发了一份要求,让我参详一下如何面试会更好,具体职位的要求如下: HY2-用研策划 其中两条要求,我做了加粗处理,在这里,我看出了一些面对用户的态度,这家公司十分重视核心用户的培养,照顾核心用户的需求……至少从字面上看是这样的。 再回头想想 愤怒了、能广泛影响普通用户的愤怒用户,是不是就是一些核心用户? 这些“愤怒用户”可不可能跟核心用户有很大程度的重叠关系? 不是核心用户又为什么要愤怒? 如果是,对愤怒的管理和对核心用户的照顾,似乎是同一回事,这些人是产品发展不可缺少的因素,愤怒用户给系统运营带来很多预期不到的问题,如果很好地去解决,这对产品本身的优化有很大帮助,而且这些愤怒用户,跟核心用户有很多的重叠,应该得到5星级以上的待遇。 |