以用户为中心的设计

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我有建议/意见

主要内容

  • Web设计的成就感    2009-07-22 21:06

    听到一些人说现在做产品设计很没有成就感。没有什么创造力,除了抄袭模仿(称之为竞争分析)、千篇一律(又称规范标准)还有复杂的流程、粗制滥造的表现以及搞不懂为啥不能实现的技术。这些都不是设计师想要的,但为什么我们的设计会变成这样?   心理学家说过,成就感是肾上腺素过后给人的一种满足感。它往往源于你努力付出并得到好结果之后的产物。ipod的音乐之所以会这么受宠,是因为它的每首歌 ... ...

  • 产品设计师的核心竞争力    2009-07-21 21:58

    最近遇到很多猎头,基本上都是误打误撞地找到自己人,在招呼礼仪之后他们就向我诉苦说人很难招,要么就是在对手企业撬不动,要么就是能力不够。我这边主要指的是产品设计师,一直有人在讨论说产品设计师(更多地被称为交互设计师)的核心竞争力是什么?既没有BD的市场洞察力,也没有运营的策划运营能力,更没有客服的专业服务能力。 在我看来,产品设计师是一个新型的综合体。应该具备以下几种能力:  ... ...

  • 设计的商业价值    2009-07-19 21:23

    在产品开发中,由UED发起的项目越来越多,但是现在的问题是很难为其设定商业价值的目标。如果没有明确的商业价值目标,很多公司根本没办法花大成本去支持。所以设计师必须挖掘自己产品的商业价值。 在最近做的几个项目中,整理出了以下几个商业价值的纬度: 1.从产品的可用性和易用性方面提升用户对产品的接受度。 2.通过提升转化率、降低客服量等方面降低产品成本,做到开源节流。  ... ...

  • 10大实用web应用界面技术[译]    2009-01-13 21:49

    无事看到不错的外文,简单翻译了一下共享出来,希望对大家有用。(转载请表明出处,以下为译文全部。)   当今越来越多的应用程序迁移到web平台上。由于没有平台的限制和安装的要求,SAAS的模式看起来非常有吸引力。Web应用程序的界面设计,其核心就是网页设计,但它的重点主要是在功能方面。要超越桌面应用程序, Web应用程序必须提供简单、直观和即时响应的用户界面,让他们的用户花更少的精力和时间去完 ... ...

  • 好习惯和坏习惯    2009-01-12 21:03

    产品通常分两种,一种是遵循现有用户习惯,一种是颠覆用户习惯。至于什么是用户习惯,你现在用右手还是左手操作鼠标,这就是你的习惯。很多公司团队专门有人负责用户研究这个环节,通过用户的数据挖掘,调研访谈,焦点小组,甚至利用眼动仪等方式去透析“习惯”这个问题。 设计界有句话:“不要把自己当做用户”,说的就是不要把自己的习惯强加于用户身上,但从某种程 ... ...

  • 方便和实用    2009-01-06 19:55

    很多设计师都会遇到这样的问题。一个产品会有很多种方式去包装,其中包括很多功能和很多体验。功能越多会被认为越实用,体验越好会被认为越方便。   方便和实用之间到底是什么关系,设计师应该关注的是什么?有两点,一点是技术体验,一种是交互体验。作为一个交互设计师,要去考虑的更多是体验的问题,而并非功能的问题。   举个例子,在一个移动媒体上需要安放日历的插件,设计师会去考虑在基础的日历功能上要不要加上 ... ...

  • 选择市场做创新    2008-11-10 22:15

    创新这个词,在很多公司的设计团队里面都很推崇,当然也不外乎我们公司。之前UED招聘站就是一例。不过大家有没有觉得大部分产品都很难去创新,特别是在产品制定预期目标的时候,往往会出现两种情况:一种是制定保守的目标,保守地预定市场占有率,在用户体验的要求也只能是满足用户需求;一种是制定超越产品自身能力的目标,过高期望市场反应,对于用户体验设计的要求也高之又高,但是实际操作时往往力不从心,最后害 ... ...

  • 如何做好产品设计师--D4设计论坛的演讲    2008-10-20 21:07

    今天参加了D4交互设计会场的演讲,主题是“如何做好一名产品设计师”,由于之前一直在忙UED招聘站,所以准备的还不够充分,讲得比较粗。不过参与提问的观众还是挺多的,这点还是蛮欣慰的。 现在把D4上我的ppt共享给大家,有需要的人可以自行Download,有什么想要咨询或者讨论的朋友也可以直接加我QQ沟通:171959829。以下是截图:  ... ...

  • 把“规范”当作“产品”来设计    2008-09-10 09:09

    这次我要谈的是规范而不是产品设计。一直都在说设计需要规范,各大公司团队都有自己的规范,也会不断地更新和制定新的规范,但是执行难,效率低,力度弱却是规范的弊端。Angela提出了“理想设计规范的三条状态”,她指出规范的作用是满足使用者需要、满足协作需要以及提高团队效率,但是通常这些是制定者的理想,却是执行者的痛苦。    规范越复杂,流程就越复杂, ... ...

  • 怎么样才能抓住用户?    2008-08-15 04:04

    最近在着手支付宝个人版改版的项目,正好在一些国内知名的SNS网站上分别注册了帐户进行体验。显然一点,国内的SNS都带有Facebook的影子,这里不谈论抄袭门的问题,我要说的是到底是什么抓住了用户? 要说国内最能抓住用户的首先要提到的肯定是腾讯的IM,成功坚持十年的成果让其成为用户数量最庞大、有效用户使用率最高的互联网产品。腾讯从简 单的OICQ到现在的多维度的QQ家族产业链, ... ...