补充几点关于概念设计

1.什么时候需要做概念设计

概念来自哪里? 一般来说,概念来自“对已存在问题的质疑和未被人发现的想法”, 也就是说它可能是一个改进方案, 也可能是一个实验模型, 引申一下也可以定义我们什么时候需要考虑做概念设计:

  • 通过对系统测试的整理,针对出现的显著问题,我们会计划相应的改进方案, 如何改进?就需要一个清晰的因果概念模型(加了一个因果二字是想更容易的理解这是一个基于存在问题的概念);
  • 当你有了一个创新的想法,在项目开发初期,选择一种容易被人理解的方式表达给对方,就需要一个易理解的概念模型

也就是说概念设计并不一定只在项目开发前期就全部完成, 因为很多情况下,一些想法不一定能同时汇集在一起,往往问题出现的时候也是新的概念诞生的时候

2.概念设计需要具备的几个基本技能

也许你在公司里是唯一的设计师,要包揽所有的设计工作, 不过基于背景知识的考虑,一般还是需要具备用户研究和交互原理培训的交互设计师来承担概念设计的文案工作,因为这里面也包括了对问题总结和方案描述的工作,以及对交互动作的说明,下面可能是几个基本应该基本的技能:

  • 问题捕捉 - 也就是对问题的敏锐观察,特别是那些对于一些人也许不是问题的问题-潜在问题,比如一个工具对于使用右手习惯的人群,包括设计师本身,都没有发现任何不便的地方,但是有没有考虑过对于左手习惯的用户,可能就会带来很多不便, 这个问题可以在用户观察中发现,也可以在行为思考中得到初步的注意;
  • 概念扩展 - 其实很多时候,一个问题或概念会引申出很多相应或相对的信息,如何全面地覆盖可能涉及的内容,以及如何关联这些信息之前的交互,就需要一定概念扩展技能,这可以通过一些科学方法论,或思维培训得到相应的提高,比如我们思维图;
  • 数据分析 - 对于不断扩展的概念范围和信息,我们需要做相应整理和过滤,提取最终需要的数据;
  • 概念描述 - 应该算文案表达能力,让别人更容易地理解你想传达的概念,除了图形的形式,文字的描述一样很重要
    也许在下面的例子里可以看到更多的工作内容描述。

3.概念设计的解说方式

概念设计一般通过一个名词-动词-名词的方式来描述两个概念(名词)之间的关联方式, 下面举一个刚好画完的简单概念图形来加以说明。

点击看大图

这个例子是一个对现有window“打开窗口”的改进概念描述, 因为个人问题一直被每天重复的点击操作所困扰,所以有了这个概念的收集和整理动机, 就像上面提到的,这个概念模式是基于对现有问题的质疑和试图改进建议,这只是个人的学习模型,尽量收集自己可能想到的方法。

绘制过程大致如下:

  • 问题主题确定;- 微软“文件打开”改进概念
  • 任务目标描述;- 让文件检索更快捷,有效
  • 联想尽可能的交互操作; -  汇集便捷的文件检索操作
  • 操作结果描述;- 可选择的方案
  • 交互关联描述;- 操作描述

补充说明: 概念图(concept map)和思维图(mind map)的区别:
思维图主要是围绕一个中心主题来树形扩散可能联想到的信息,而概念图主要是描述各节点概念之间的关联和互动关系。

windowslivewriter1c4177664183-a049mindmapconceptmap.gif

4.概念设计在整个项目流程中的作用

总的来说概念设计,决定了整个项目开发的创意方向,并帮助团队更好的理解他们正在协同合作的目标, 它可能是大范围的宏观概念,也可以是细节的创新改进方案。概念设计的存在,可以更有效的让与我们协作的伙伴清楚的了解项目想要传达的内容或概念,非常适合相对大一些的项目团队。

文中难免遗漏之处,希望大家补充交流。谢谢。
参考:
http://en.wikipedia.org/wiki/Concept_mapping

14 Responses to “补充几点关于概念设计”

  1. yanglei Says:

    概念设计应该是和项目开展前、项目开展中并进的,每个设计都不会完美,但总有那么一点会觉得有点超越,因为之前对自己的产品有一定的概念设计,就象我现在做的项目是的,我们之前千方百计的在讨论这如何好,那如何好,在开发的时候我们就顺着讨论的思想走下去,不好的地方继续改进,为什么能如此的顺畅,这就是因为开发前的概念设计,Moond 说“往往问题出现的时候也是新的概念诞生的时候”我非常赞同。还有你画的那个图不爽,我第一眼看还以为从上往下看呢(我刚睡醒),上面的圈圈太大了,我那么笨,误导我。

  2. yqs1229 Says:

    你好,哈哈。only a test

  3. Kejun Says:

    设计PC和Mac的人的concept map很不一样。日式手机和美式手机设计师的concept map也不一样,critical path & tasks很有差别。

  4. Jackie Says:

    hi,Moond,请问你上面的概念图是用CMAP画的吗?好象我下载的版本不支持中文输入的!你的支持?

  5. JunChen Says:

    Jackie: Cmap tools 使用中文字体后可以实现中文输入。

  6. Jackie Says:

    Thank You!JunChen!搞定,原来他把字体也拼音了!!以为都是英文字体!

  7. nathanye Says:

    现在我们在实际开发中,从概念设计到产品具体开发时,很依赖leader的个人经验来完成一些核心的流程确定.而这些个人经验,目前没法从书和一些文章中得到体现.个人建议白老大应该多组织业内的学习讨论.用户体验的要做法,我们业内的兄弟们需要大力加强各方面的基础能力提高.这样C*O和 PM,已经DBA们才能理解我们的意思.不然会在公司内部导致巨多的矛盾.

  8. xiaoxiao Says:

    我的看法不一样,我要生存,我就要做概念设计。

  9. xiaoxiao Says:

    junchen,少了一个判断, 我注册了了ID,其它人就不能用这个ID发帖了。

  10. 老冬瓜 Says:

    关于概念图和思维图,这两个图倒是挺形像的,哈哈。有Cmap里用中文总感觉不是太爽,设置挺麻烦。

  11. Kission Says:

    来学习下!

  12. happy3g blog » Blog Archive » 整理自“以用户为中心的设计”博客! Says:

    […] 补充几点关于概念设计 […]

  13. nownow Says:

    从概念设计的用途来说,其实不仅是让设计师自己理清思路,让领导看.个人觉得它更大的用途可以与系统设计\程序开发人员沟通,让他们更快更有效地理解产品原型.

    另外很想知道大家都是用什么方式来表达概念模型?现在有一个现象产品策划人员更擅长的是产品概念,而开发人员却只需产品逻辑流程.希望在此,各位前辈能多谈一下这方面的经验:)

  14. 《UCD火花集》电子书版下载 « Tokgoo Says:

    […] 第四章 产品概念设计和传达 补充几点关于概念设计 http://ucdchina.com/blog/?p=31 […]

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