2008年05月09日 上午 2:18
作者:九翼青鸟 | 话题:(0804a)排序
排序是个很泛的概念,而且根据被排序的数据量排序方法和侧重又有很大的不同。因此一直没想到从何着手。今天把玩iphone的时候突然又想到这个问题,于是挑了个简单的路线来说说。我们从排序的目的来开扯。
个人认为,排序的目的是方便检索(浏览)
个人认为,排序是为了方便用户浏览(被排序的)数据,当用户浏览数据时就有了让数据有序排列的需求。于是才有排序。
在数据量较少时(一般在20组以内,如电梯按钮),排序则较为简单,常按首字母顺序进行简单的排序,而影响用户浏览体验的更多的是排版。这里就不深入探讨。
而当数据量达到一定程度的时候(超过50组),想要浏览就有一定的难度了,此时用户的最适合的行为则从浏览变成了检索。这时排序方式才起到了至关重要的作用,成为检索数据的根本,成为所有检索手段的依据。这里分享三种比较代表性的情况。
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2008年05月07日 下午 12:53
作者:lancelot | 话题:(0804a)排序
人工干预排序的是必要的。
不知道大家是不是常常碰上这样的情况,在一个搜索引擎的链接点开以后,是一个列表页面,但是这个页面由于收录时间的关系,已经完全不是我们需要的东西了。而我们需要的东西是在N页以后的。
解决这个问题,可以考虑在搜索引擎过来的IP的时候,抓取浏览器前页的地址判断出关键词以后,用这个关键词在自己的网站里面做一次搜索,把和这个关键词相关的内容找一块区域展示给用户。或者就直接排在列表的前面展示给客户。
显然这个是人工干预了排序的结果,但是这个对用户来说,没有什么不好。
把用户最想看见的东西直接手工置顶(论坛多见)也是干预排序的方式,而且是用的比较多的,兰思前面工作的电子商务网站,成交的产品多数都是被手工置前或者是置顶的产品。
当然了,手工调整资料的发布时间,修改资料的排序参数,将不重要的帖子沉底,甚至包括百度,google的K站都是人工干预排序的方式。用户不会关心这样的排序是怎么完成的,只关心他们看到的东西是不是自己需要的。
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2008年05月06日 下午 18:19
作者:Ami | 话题:(0804a)排序
M前阵子被提做了产品经理,负责一个产品的全新改版上线。规划产品的结构和功能、设计算法、和设计师一起讨论交互设计…忙得不亦乐乎。在这个网站里查看信息可以按分类查看,也可以按分数等进行排序。
不过一天,开发和运营跑来问,“默认”排序是怎么排的?

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2008年05月05日 下午 13:22
作者:lytous | 话题:(0804a)排序
1. 排序有什么用
“排序”这个专业名词原本是来源于计算机程序操作中的,是一种很常见的算法设计,当然,对交互设计来说,探讨冒泡排序和堆排序之间的效率是没有实际意义的,我们今天从用户日常使用的产品来入手,分析下排序的交互价值。
一般来说,排序的重设计有2个作用:a. 使信息有序化,符合逻辑思考,更易读;b. 调整数据集合的关系,易记易操作,提高工作效率。
我们生活中经常会遇到排序的情况,主动型:宴请客人,主人做上位,从左至右按在座人员的重要性分散,这是基本的生活情形。
被动型:你到超市购物排队,为了提高效率,超市决定将购物多的顾客和购物少的顾客分开进行收银处理,也是一种常见的排序处理。
但是根据设计师出发点的不同,我们见到的很多产品中的排序并不是很好的,这主要是由于产品指导方向和设计策略的不同引起:
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2008年04月28日 下午 17:11
作者:tony | 话题:(0804a)排序
接着千鸟的文章来说说我对楼层数排序的看法,这篇文章旨在表达观点而非下结论。
不管是在讨论中还是实际的情况中,竖排和横排的比例几乎是对半。
说到横排和竖排,大家潜意识里面都会回想自己平时使用的电梯,因为你已经习惯一种模式了,就好像现在让一直使用apple电脑和PC的设计师来决定窗口的关闭按钮时放在左上角还是右上角一样。因为在设计之前,你已经带有一定的操作习惯了,所以,现在要统一电梯按钮的排序方式,不现实。
那么这个命题就在一个大的假设环境下进行:如果你是第一个设计电梯的按钮的人。
在说观点之前,先举一个例子,如果我们的设计要兼顾小孩和残障人士,那么一般我们都会想到增加一种排序方式(如图),如果在下面两者之间选一个合理方案的话,你会怎么选择?
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2008年04月25日 下午 23:43
作者:千鸟 | 话题:(0804a)排序
1. 横排往下会影响阅读速度。
如12345678的单排单列数字,肯定是竖排阅读快。但多行多列的整块信息,横排并不见得就比竖排慢,比如所有简体中文文章都是横排往下阅读。关键在于,用户选高层和低层的机率相等,所以在阅读速度角度判断优劣并不合适。
2. 横排往下会造成阅读不流畅。
我根本就认为每次都让用户通过阅读找到目标不是好方案,所以竖向阅读流畅与否不重要。既然电梯按钮的位置固定,如果能想办法让用户记住大致位置,记住列头,不是更好么?
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2008年04月17日 下午 18:06
作者:白鸦 | 话题:No Tags
1、首先非常感谢所有报名或留言等以各种方式关注此工作坊的朋友。
事实上这次公布的两天只是第一期,在六七月份我们大概会有正式的第二期,到时也许可以提供现场直播和后期的录像下载。
2、由于这种以实际案例为主的工作坊很难同时容纳太多人,所以我们只能从五十多个报名者中挑选了18位。
对未被选中的报名者我们只能说声“抱歉”。
3、18人名单如下:(考虑隐私问题,只公布邮件前缀)
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2008年04月13日 上午 1:51
作者:白鸦 | 话题:No Tags
关于“开放投稿”的特别通知:08年4月开始,UCDChina写作话题与书友会讨论话题相同,并向所有同行开放投稿。 (投稿方式见这里)
08年04月”UCD书友会”通知:
特别感谢叽歪网提供北京书友会场地并赞助酒水。
北京书友会地址更改为:城铁知春路站沃尔玛南侧,盈都大厦C座4单元3A室,叽歪网会议室
本期我们又增加了一个举办城市 —— 深圳。
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2008年04月12日 下午 16:04
作者:lytous | 话题:(0803a)如何设计有效的帮助
最近在学习几个CG新软件,按常规先看看帮助,刚好UCD团伙正在讨论这个问题,我也想说几句。有人说:“最好的产品设计就是没有帮助”,部分认同,但是那不一定是最好的产品,充其量可以算是简单有效的产品,就像我们不能说“最漂亮的衣服就是没有衣服”……. 有设计必然就会有问题,帮助的形式,特征,发展同样如此,我们慢慢来看:
首先,在我做一些分析之前,我要认同帮助的实用性和必要性,因为我估计下面的一些文字会引起软件和品牌捍卫者的不满,所以先拉个近乎:
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2008年04月11日 上午 5:01
作者:白鸦 | 话题:(0803a)如何设计有效的帮助
1、在证券公司的时候,因为设计的工作不忙,我一度论文撰写产品说明书的角色。
那个时候总是想要很明白的给阅读者讲清楚“我们这个地方是怎么设计的,为什么要这么设计,背后的逻辑是什么”,然后再给他们示例“应该怎么怎么做”。一个产品说明书写下来好几百页,自己都能看的晕过去。
我写的很累,那些操作员也很不爽我。因为他们需要跳过我很多的长篇大论,直接选择性的去看“应该怎么怎么做”。
2、隽辰说:“有效的沟通,就是有效的帮助”,我并不完全赞成。
我赞成他说的用户和设计者之间存在“心智差异”。这就像机器和人之间存在的差异一样。所以有了交互设计存在的价值。
但他说要“告诉用户,我是怎样以及为什么要这么设计”,我不赞成。因为很多设计可能逻辑很复杂,要讲清楚十分的难,我们不能要求用户和设计者的“心智”达到一致。只能要求设计者去更加接近用户的“心智”。
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