开始设计

以用户为中心的设计

网址导航 - 书友会 - 邮件组

× 关闭
我有建议/意见

主要内容

  • Windows为什么烂:2. 自作聪明的Wo...    2008-11-28 10:42

    很多时候市场占有率高并不等于产品本身好-所谓的劣币驱逐良币,典型比如MS Word。 我这次要说的问题是,Word总是没完没了自作聪明地帮你在中英文间切换输入法。 情况一:我需要把一份文档由英文翻成中文,所以我直接把输入法切换成中文,可当光标靠近英文字母时,Word变会帮你把输入法改成英文,它觉得自己挺聪明,可问题是我要输入的是中文! 自作聪明的Word 情况二:当我在写一份英文文档时,如 ... ...

  • 让等待快一些 2009-01-27 15:31

    人喜欢速度慢的软件因为人们不喜欢等待,等待意味着你要浪费时间而无所事事。但等待是你和电脑交互的过程中所必须经历的过程,软件不会马上相应你的指示,你需要等待软件载入,等待网页下载,登载程序编译…… 因为等待并不是产品好的特征,你需要把它的影响最小化。下面来介绍两个方法。 最直接的方法是优化你的代码:重构和缓存可以让你的程序运行更快,优化代码是最诚恳 ... ...

  • 移动界面设计点滴(2)——Flow大局观    2010-05-18 18:31

    Mobile UI design tips—— the overall view of flow 在移动设计中,我们需要完善的功能flow,对它认知的价值使得flow在整个设计开发过程中始终走在前面。完善的flow不仅令功能产品更加易用,带来良好的用户体验,与此同时,也有助于提升开发效率,不到位的flow将带来设计与开发的反复,使团队蒙受损失。 良好的移动产 ... ...

  • 浅析手机语音交互设计    2011-09-27 11:06

    语音识别技术,也被称为自动语音识别,其目标是将人类的语音中的词汇内容转换为计算机可读的输入,例如按键、二进制编码或者字符序列。 语音识别技术作为输入方式,比按键输入和手势输入更为快捷,学习成本很低,对于非特定人连续语音识别系统的识别率达到98.73%,已经达到实用要求,具有广阔的应用前景,在手机端的应用有语音拨号、语音输入、语音命令、语音搜索和语音翻译等。 语音的技术原理比较复杂, ... ...

  • 用户体验的巨大差异    2009-01-13 21:45

    之前在网上曾经看到过这样的一篇blog 招行的客服人员真赞,说的是使用招行的网银出现问题,然后通过客服电话解决问题的事情,可以看出作者对得到的服务是很满意的。我也遇到过他说的这个问题,但我和他的感受截然相反。 引用内容: 今天要招行的网上银行,输入几次密码后发现老实提示“无效用户,请重新输入#21!”老是这么提示,后来打招行的95555服务电话,跟客服G ... ...

  • 设计模式-自动完成    2010-10-29 08:18

    Jabob Nielsen提出的10个可用性原则中有一个原则-防止出错(Error Prevention)。官网中有对这一原则的具体解释,这里不再复述。笔者认为还有一个防止出错的方法就是让用户选择而不是输入。在这里用户不需要思考如何输入,输入是否正确,这里以常见的“自动完成”来谈一下这个设计模式在当下的应用。 自动完成是一种属于反应性界面的强大模式。典型的 ... ...

  • 探讨对称性交互应用    2011-07-09 00:15

    在界面设计中,对称性的信息呈现方式非常普遍,信息等价并且均匀分布在规则的几何图形周边能带来和谐的比例与平衡。在交互设计过程中,让用户的操作流也以对称性的方式完成,我们称之为对称性交互(Symmetry of Interaction)。比如iPhone手机的开关机过程,都是以如下流程进行: 开关机作为手机常用的一套相关操作,其设计思路也采纳了对称性交互原则,让两者遵循同样的流程进行 ... ...

  • 资讯类产品阅读列表的交互设计思考    2012-08-08 16:52

    列表,定义为:以表格为容器,装载着文字或图表的一种形式。根据产品类型的不同,大部分都有其各自样式的列表,有些成为产品的主体,有些则为其他页面的辅助。列表设计的主要目的,就是让用户快速浏览、扫描,从中选择出自己想要“费力”点击并“费时”去仔细阅读的内容。 与传统阅读平台比较,阅读列表就像是实体书中的目录。小说的目录简洁:标题+页码;杂志的目录则相 ... ...

  • 项目翻页(Item Pagination)_...    2010-08-15 14:26

    原文地址: http://developer.yahoo.com/ypatterns/navigation/pagination/item.html 当数据太多(或者数据项列表太长)一页显示不下时,将数据项列表拆分进一系列的页中. 提供”上一页”和”下一页”的链接让人们可以访问被分页的数据,最好同时也提供”第一页”和& ... ...

  • 再设计:北京公交充值界面改进方案    2012-01-09 22:01

      每次在地铁站充值面前都会有一块屏幕,提示你卡上余额还有充了多少钱,但每次看都很麻烦,找不到关键信息。所有自己就动了再设计的想法。 先看原有的界面样子: 问题主要在于: 信息摆放缺少逻辑 重点信息没有得到突出 再设计:首先模拟充值的过程,一般生活中常见的情形: “我卡里还有多少钱” “您卡里还有105.2块,请问您充多少钱 ... ...

  • 信息架构的误区    2009-01-10 20:49

    一直不敢写关于信息架构概念方面的文章,因为一直觉得自己理解的只是皮毛,读了一些行业内的人关于信息架构的分析文章,感觉也是盲人摸象。我曾经还在公司分享过关于信息架构的理解,现在看来非常片面和笼统。写这篇文章也并非说我已经领悟了信息架构的要领,但起码比半年前有更深的理解,帮助我理解这个概念来自多方面:1 信息管理专业背景出身的同事,以及产品分析人员做的一些竞品分析2 读《基于信息理解的信息构建》一 ... ...

  • 谈谈取消键与撤消键的使用 2010-07-15 21:13

    “取消”(cancel,stop)和“撤消”(undo),看起来很像是同一回事,用起来似乎也差不多。但是两者在使用上还是有些差别,体验上也略有不同。 一、 取消键与撤消键 我们常常在执行一个动作时,会被要求确认一下,这时候往往给出两个按钮,“确定”和“取消”。“取消&rdqu ... ...

  • 交互设计实用指南系列(10)—别让我思考    2010-02-26 18:05

    虎年ued第一篇,年前写完,今天发出来给大家分享!先给互联网上的梦想者们拜个晚年! 以前经常吃公司旁边的食堂,人多,排队。夏天的时候,我们总要找一个靠窗口通风好的地方坐,没有空调只有风扇,风扇很多,开关都集中在一个地方,应该是方便操作人员统一管理,有时自己头上的风扇没开,当我要去开这个风扇时,麻烦来了,很多排的风扇开关,到底哪个是我头上的呢? 生活中有很多总让我们感觉莫名其妙,或 ... ...

  • 交互细节中那些变形金刚    2012-01-04 13:08

    网页中常见一些页面其复杂程度是递进的,类似变形金刚日常保持汽车人形态,遇到战斗场面他们会伸展出四肢抡起武器为自由而战! 在交互设计中我们称这种类似“变形”的情形为“渐进展开”。该策略用来应对展现复杂的信息,即只有在用户需要的情况下,才显示信息。适当地使用此设计原则,可使产品简约,操作逻辑清晰。以下举几枚栗子,请大家品尝。   实 ... ...

  • 杂谈:用户的搜索意图(intention ...    2008-09-14 00:01

    搜索引擎早已经成为互联网上的最大的应用之一了,可是新闻媒体已经研究人员很难拿到相关的数据来对它进行深入的研究。之所以不知庐山真面目,只缘看不到真正的有价值的数据及其分析。 在搜索引擎领域,用户的搜索意图分析是一个关键领域,主要研究的方向是用户输入的关键词的真正意图。就拿最常见的搜索关键词:木乃伊3 下载,这个搜索的意图非常明显,用户就是要找到能下载木乃伊3的一个网址。另外例如像n73这样 ... ...

  • 浅析WEB表单设计    2012-01-17 19:02

    设计师不再只是为互联网创造漂亮美观的图形那么简单了,作为一个WEB设计师,我们还需要考虑一些其他的问题,比如用户体验,算法,代码等等。如今用户体验设计越来越重要,对于WEB表单的设计尤其如此。 WEB表单设计的目标是设计出一套让用户能够从填表到点击提交按钮的最简单的流程。这个过程中不需要太多的炫目效果,虽然jQuery的表单插件一 直都很受欢迎。在这片文章中我们只关注于表单的用户体验和交 ... ...

  • 京东的左侧导航到底比amazon的差在哪里了?    2009-07-14 23:29

    最近使用因为买东西会经常去京东,但是一直觉得京东的左侧导航用起来不舒服,这个导航完全是效仿amazon设计的。但是在amazon上使用就很舒服。到底两个导航差在哪里呢?我们来仔细分析一下。   1、宽度 京东的左侧导航宽度为211px,amazon的左侧导航宽度为161px,整整差了50px。而这个导航是属于左侧悬浮滑动弹出的,所以用户要把鼠标在悬浮在左侧标签上 ... ...

  • 对一个表单设计方案的回复    2009-05-16 16:38

     1.  从信息逻辑上来说,需要突出的是错误发生地而不是反馈提示本身。 “这个问题出在哪儿?”对用户来说最重要,怎么解决其实是第二重要的。现在网站们通常的做法都是以反馈本身标识发生地,这是跑偏了。底色方案倒是个不错的思路,但对错误发生地的标识还是不够明显,提示干扰太厉害,我不能第一眼辨识出重点。   2.&nb ... ...

  • 交互设计之我见 2010-03-30 13:39

    连续做了几个项目,一直没有时间写博文,但有了更多思考的空间,对交互设计也有了更深入的了解. 一:交互设计的范围      与身边一些做交互设计的朋友聊过,大家的理解是:有动作或操作发生的地方才有交互.这样理解交互比较狭隘,交互设计的范围应该更广泛一些.     交互除了系统能感应的鼠标操作,其实应该还有一 ... ...

  • (100-1)% 的内容是导航    2008-07-27 16:58

    网站,(100-1)%的内容是导航 1、Jesse James Garrett 在《用户体验要素》一书中提到了多重导航系统:全局导航、局部导航、辅助导航、内链导航、友好导航。 而我认为不仅如此,“检索”、“分类”、“网站地图”、“内容简介”等也都只是不同的导航方式而已。 2、网站的价 ... ...