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移动设备的交互和设计 最后更新: 2013-01-05 09:08:57 | 文章数: 124

与面向桌面电脑的网页设计不同,移动平台的设计中,多了很多不可忽视的限制因素.设计需要符合移动平台用户的使用习惯

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确认页的设计 最后更新: 2009-05-13 09:36:46 | 文章数: 4

二次确认页其实就是Confirmation Alert,属于Alert家族中重要的一员。是一种询问用户是否想继续执行某个动作的对话框。

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弹出框 最后更新: 2009-03-07 08:28:08 | 文章数: 1

弹出对话框的目的在于提醒、警告用户,什么样的信息该怎样提醒合理,简单的弹出层其实有很多细节可以斟酌。

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iPhone 最后更新: 2011-11-27 21:19:36 | 文章数: 37

apple的产品历来靠设计取胜,07年1月发布的iphone怎么从那么短的时间就从手机市场占得一席之地,来看看iphone的产品设计吧。

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地铁 最后更新: 2009-03-07 07:35:07 | 文章数: 11

地铁里面用户的路线引导交互,每趟车之间的间隔设计,购票系统,导航地图和知识系统,车厢内的座位和扶手,小到细节的一个图标,里面都有很多的设计学问。

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生活中的体验 最后更新: 2011-02-27 11:57:53 | 文章数: 49

体验无处不在,生活中处处都在感受着不同的体验。好的、坏的,爽的、骂娘的。 这些都值得记录下来,都值得思考,然后获取经验... 作为设计师,这是必备的基础职业素养。

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帮助 最后更新: 2009-03-15 10:11:44 | 文章数: 8

UCD的核心就在于,不管你做什么决定,首先考虑的是用户需求。帮助也是同样,针对不同的需求提供不同的帮助,不但能解决问题,还能避免引来更多的麻烦。这是一个“贴心”的产品设计师应该具有的意识。

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