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分类“UCD”的存档

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只是为了占坑

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1、用户体验不仅仅是设计,更不仅仅是表现层的设计。

2、产品设计的基础是:了解用户真实的需求是什么。
她说自己想喝粥并不一定是饿了,也许是渴了。 如果她渴了要解决的首先是解渴的问题,而不是盛水用”杯子”还是用”碗”的问题。

3、产品的基础体验是功能和性能。
充分保证基本的功能,满足用户的真实需求;良好的系统性能是一切体验的基础。网速慢、功能过分稀缺、占用系统资源过剩、产品设计过分粗糙等等基础错误是最致命的杀手。

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有多少文字可以胡来?! (From 天天体验)

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2007年2月12日,我和JUNCHEN在闲聊时发现: 大家随时都有很多和体验相关的图片,我们没有地方一起可以把这些图片记录下来,于是我们开设了“天天体验”图片组。后来这个小组归为了UCDChina平台的一个组成部分。

可能是RSS的问题,我最近一直没有看到图片组的更新,早上去Flickr看了下,”乖乖!好多有意思的图片,集体贡献的力量实在是伟大”。 谢谢大家的共享。
(不过,我发现现在大部分都是反面教材,呼吁大家多发正面实例。)

下面摘录部分和文字有关的图片:

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本周优酷星期二以设计为主题

http://uicom.net/blog/attachments/200704/yokuxingqier.jpg

我一直认为”设计师需要综合和全面的思考能力”,更认为”设计师要从设计圈走出去,看看外面的风景,这样才能有综合和全面的思考能力”。
所以,我欣然接受了朱辉龙的邀请,和一帮非设计师们本周二去PK与设计有关的话题;以后也会作为报名接头人接受所有想要去优酷第二天的设计师们的报名;
(所以,下期UCDChina.com的话题是”概念设计和设计师综合思考能力”。)

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关于用户体验设计师的定位

http://uicom.net/blog/attachments/200704/liming.jpg

很多人都问过我”为什么不称自己为UI设计师”,我一般只能回答:”也许我现在还只是专注UI的用户体验设计师,但我的方向并不是”。

郭大侠不久前转载了

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RSS

http://ucdchina.com/baiya/?feed=rss2

UCDChina 0703B,如何了解用户和需求

图像 “http://ucdchina.com/blog/wp-content/themes/ucdchina/images/ucdchina_logo.jpg” 因其本身有错无法显示。

由于UCDChina现在的原则是”团队成员可以发表文章,所有读者均可参与讨论”,为了保证每期话题是大多数朋友想看到的,我们在”留言和反馈“中如是说:
你关心什么话题? 想看到大家围绕什么话题讨论?
请将所有的想法和反馈发表在 http://groups.google.com/group/UCDChina
(我们会就大家的提问决定下期话题的内容焦点)

本期确定话题之前,有朋友在留言板和论坛中留言,说想看到”比如用户研究,如何找到典型用户,如何展开更有针对性的设计之类的话题”。
于是,我们把本期的话题确定为:”(0703B) 如何了解用户和需求

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团队不需要完整,但事情需要完善

http://uicom.net/blog/attachments/200702/xiaotuandui.gif

1、最近很多人在提:”我们是一个小公司,根本不可能有那么多的人各负其责去做那么多’U’的事情”、”在目前大多数公司里,那些信息架构、交互设计、视觉设计什么都做,或者做其中几项的人,他们应该怎样去成长?他们的公司没有UI、UE、UED的区分。同时做这几个事情是让人很头大的事。”

2、其实这种问题很正常,而且也是合理的,不光是在小公司,在大企业中也一样会存在。

3、首先,UED有那么多事情那么多分工,这是经过长期积累下来的,也是科学的合理的。
但对于小企业或者小团队来说,我们不太可能去找够那么多的人,每人一个坑。

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