设计的过程(图)
上次百度先锋论坛上,郭宇讲了一下设计的过程和思维,会后有三位朋友私下问我要PPT 特别是提到了关于设计过程的那部分,很抱歉PPT我这里实在没有。
但之前我在一个朋友的公司义务给他们的设计部门作友情演讲时简单解释过这个,虽然没有郭大侠讲的完整也很欠火候,但应该能满足这些朋友需要PPT复习的需求,故截图贴上。
(其实去年在杭州的圆桌会议上也说过这个,我还在BLOG上提过。)
(非大分辨率下该图可能无法完全显示。点击图片查看完整大图。)
今晚有事,不对这篇PPT做详细解释,有些没有听过演讲的朋友可能不是很理解,只能抱歉。
希望大家都能完全理解。
PS:
祝郭老大早日康复 :)
理解下,白兄看看对否?
1.从用户定位,环境模拟
2.到进行行为分析,洞察用户的真正意图
3.再进行产品概念的总结,开始图形化设计
4.提炼原型,进行demo测试(疑问)
疑问
原型提取到什么程度,是数据原型都提取,还是UI的HTML界面原型?
试验是采用虚拟的Html导向跳转,还是进行模拟数据的真实demo?
不能听讲,真是遗憾。
wkcow: 关于对原型的疑问,可以参考这篇文章:Don’t make the Demo look Done。设计的过程伴随着整个产品生命周期,并且要和谐。
终于等到了图~(以前那张实在看不明白)
期待解释~
[…] 作者:白鸦 | 话题:(0703b)如何了解用户和需求1、是否对用户有用是一切产品的基础,理智的设计过程是先从了解用户开始的。可用性是有环境基础的,高跟鞋在舞会的时候可用在打网球的时候不可用,对女人可用对男人不可用;只有深入了解用户和使用环境才能把确定是否有用,并把有用变成易用。2、了解用户和环境的手段有很多,最常见的是”数据分析”。在IT行业中早期大家叫它”数据库营销”,沃尔玛有个”啤酒和尿布的故事“是很成功的经典案例,从中体现了专业数据挖掘的巨大商业价值; […]
[…] 1、是否对用户有用是一切产品的基础,理智的设计过程是先从了解用户开始的。可用性是有环境基础的,高跟鞋在舞会的时候可用在打网球的时候不可用,对女人可用对男人不可用;只有深入了解用户和使用环境才能把确定是否有用,并把有用变成易用。 […]
[…] 这张图看起来颇为眼熟,翻箱之后找到白鸦07年的一篇BLOG《设计的过程》,异曲同工。 […]